Expansive Biomes добавляет в Minecraft Bedrock более 18 новых биомов с полу-ванильной атмосферой, а также новых мобов, предметы и блоки.
Совместимость и ограничения
- Мод может плохо работать на старых или слабых устройствах.
- Возможны конфликты с другими модификациями, добавляющими биомы.
Известные проблемы
- Скорость разрушения кастомных блоков стандартными инструментами не изменяется.
- Широкие кастомные деревья иногда выступают за края рельефа.
- Листья кастомных деревьев могут неправильно отображаться на дальнем расстоянии.
Требования для запуска
Обязательно включите экспериментальные настройки мира в Minecraft, чтобы мод работал корректно.

Основные новые биомы
Мод добавляет разнообразные биомы, среди которых:
- Болото (Boggy Swamp)
- Красное дерево (Redwood Forest)
- Пендюла (Pendula Forest)
- Лиственный лес (Deciduous Forest)
- Хвойный лес (Coniferous Forest)
- Мистический лес (Mystic Forest)
- Лавандовые равнины (Lavender Plains)
- Кустарниковые равнины (Shrublands)
- Джакаранда (Jacaranda Forest)
- Кленовый лес (Maple Forest)
- Осенний лес (Autumn Forest)
- Пустыня (Desert)
- Вишнёвый сад (Cherry Grove)
- Джунгли (Jungle)
- Осиновый лес (Aspen Forest)
- Саванна (Savanna)
- Бэдлендс (Badlands)
- И другие для исследования

Новые мобы
- Скорпион: враждебный моб, появляется ночью в пустыне, существует трех размеров с разной скоростью и силой атаки. Наносит смертельное отравление на 5 секунд. При убийстве с 20% шансом дропает жало, из которого можно скрафтить нож Stinger Knife.
- Обитатель (Dweller): монстр, обитающий в пещерах на уровнях от -63 до 8. Обладает плохим зрением, но ориентируется по запаху и звуку. Ищет игрока в радиусе 24 блоков и атакует, если игрок ближе 6 блоков. Боится огня — отпугивают факелы, костры и фонари. Может ломать только настенные факелы.
- Шимпанзе: нейтральный моб в джунглях. Собирает и ест упавшую еду, может подбирать инструменты и броню, используя их.
- Разбойник (Outlaw): новый тип разбойников в биоме Бэдлендс. Может ездить на лошадях, использовать арбалеты и оружие «Бола», замедляющее и наносящее урон. Рекомендуется использовать дальнобойное оружие против них.
- Олень: пассивный моб, избегает игроков и других существ. При убийстве дропает мясо, рога, кожу и редко трофей.
- Бородавочник (Warthog): нейтральный моб саванны. Можно оседлать и ездить на нем с помощью морковки на палке. Копается в земле в поисках пищи, иногда находит другие предметы. При долгом пребывании в Нижнем мире превращается в Хоглина.
- Еноты: нейтральные ночные мобы, боятся резных тыкв. Кормление хлебом позволяет их приручить.
- Крокодил: агрессивный моб, обитающий в воде, убивает большинство мобов. Дропает мясо крокодила.
- Мублум: желтая корова, покрытая цветами лютика. Поведение как у обычной коровы.
- Гоблин: нейтральный моб из мистического леса. Атакует монстров, кроме криперов, и игроков, если разозлится. С ним можно торговаться.
- Мохнатый скелет и зомби: рескины, обитающие в болотном биоме.
- Охотник-разбойник (Trapper Pillager): нейтральный к игрокам, нападает на жителей, големов и медведей. Торгует шкурами и кожей, но торговля не обновляется. Стреляет двумя стрелами одновременно.
- Черный медведь: нейтральный, убегает от игроков, нападает только при защите детенышей.
- Гризли: агрессивный медведь, нападает на игроков, разбойников и монстров, кроме криперов.
- Светлячки: маленькие пассивные мобы, летают по ночам в большинстве биомов. Можно поймать в стеклянную банку.
- Йети: агрессивный моб, наносит большой урон, бросает ледяные шары при отдалении цели. Редко встречается в холодных биомах, чаще в Frost Forest.
Инструменты и броня
- Броня из шкуры гризли: создается из шкур гризли и железной брони. Немного прочнее и крепче железной, с работающим плащом (рекомендуется отключить плащ игрокам, чтобы избежать визуальных багов).
- Вибраниумная броня: изготовлена из вибраниумных слитков, превосходит по защите и прочности незеритную броню. Некоторые части светятся в темноте, если не зачарованы.
- Вибраниумное оружие: меч (9 урона, 2000 прочности), кирка (7 урона, 2000 прочности), топор (8 урона, 2000 прочности), лопата (6 урона, 2000 прочности), мотыга (7 урона, 2000 прочности). Каждое использование снижает прочность на 1.
- Нож из жала (Stinger Knife): наносит 4 урона, прочность 60, при атаке вызывает смертельное отравление на 4 секунды.
Вибраниум добывается в биоме саванны на уровнях от 16 до 64, распределение схоже с алмазами, но встречается реже.


-_-1_33_8-Beta3-Update.png)



.png)