Ccurseforge
System Dynamic Light

System Dynamic Light

Аддон добавляет динамическое освещение от факелов, фонарей и других предметов, включая свет из второй руки и светящиеся шлемы в Minecraft Bedrock.

Автор: SystemTv Тип: Аддон Категории: АддоныПаки данных Загрузок: 5 885 792 Просмотров: 2 Обновлён: 29.08.2026

Этот аддон позволяет освещать пещеры и другие места, просто держа в руках факелы или другие источники света, например, фонарики, светящийся камень, магму и факелы во второй руке.

Установка

Для корректной работы аддона необходимо загрузить и активировать два файла:

  • System Dynamic Light BP — набор поведения (Behavior Pack), добавляющий новые сущности, предметы и механику;
  • System Dynamic Light RP — ресурс-пак (Resource Pack), отвечающий за модели, текстуры и анимации.

Совместимость и особенности

  • Совместим с любыми другими аддонами, включая Realms и Action and Stuff;
  • Не отключает достижения;
  • Не требует включения экспериментальных функций;
  • Не использует файл player.json;
  • Можно использовать вместе с аддонами, изменяющими ванильные предметы и анимации.

Как экипировать предметы во вторую руку

Чтобы поместить факел или другой источник света во вторую руку, удерживайте его в основной, затем:

  • На ПК: нажмите правую кнопку мыши в воздухе;
  • На мобильных устройствах: удерживайте экран;
  • На консолях: нажмите кнопку взаимодействия с верстаком.

Основные возможности и настройки аддона

Настройки доступны в книге System Dynamic Light, где разделены на две части: Настройки и Информация. Кнопка Закрыть закрывает меню.

  1. Включение динамического света: активирует или отключает все функции динамического освещения;
  2. Свет со второй руки: включает или выключает освещение от предметов, находящихся во второй руке;
  3. Свет от шлема: управляет светом от совместимых шлемов с фонарями, дающих уровень света 15;
  4. Приоритет источника света: выбирает, какой источник света использовать, если их несколько (шлем, вторая рука, основная рука); доступно несколько вариантов приоритета;
  5. Автоматическое перемещение во вторую руку: позволяет автоматически перемещать поддерживаемый светящийся предмет из главной руки во вторую при взгляде в воздух и выполнении определённого действия (использование предмета или приседание + использование);
  6. Размещение света из второй руки: управляет возможностью ставить световые блоки непосредственно из второй руки (например, факелы), с опцией «присесть + ударить по блоку» для размещения;
  7. Типы световых блоков для размещения: можно выбрать размещать только факелы, факелы и фонари или все поддерживаемые световые предметы, имеющие блочную версию;
  8. Свет от выброшенных предметов: включает или отключает динамическое освещение от поддерживаемых предметов, лежащих на земле;
  9. Максимальное количество светящихся выброшенных предметов: ограничивает число одновременно светящихся выброшенных предметов (10, 25, 50 или без ограничений);
  10. Динамическое освещение от сущностей: можно отключить, включить только для горящих сущностей, только для естественно светящихся мобов (блейз, магмовый куб, светящийся кальмар) или всех поддерживаемых;
  11. Информация в описании предметов: регулирует отображение лора с уровнем света и инструкциями по применению;
  12. Выбор измерений для работы аддона: можно ограничить работу динамического света определёнными измерениями (только Верхний мир, Нижний мир, Край или все сразу).

Обновления

  • Версия 3.2.8: добавлены переводы описаний предметов и информации в книге настроек на все языки;
  • Версия 3.2.7: исправлены баги с объединением стаков светящихся предметов, корректной работой ID фонарей, оптимизирована производительность (обработка выброшенных предметов и сущностей происходит реже), улучшен каталог светящихся предметов;
  • Версия 3.2.6: подробно описаны настройки в книге аддона, добавлены опции для управления динамическим светом, приоритетами, автоматическим перемещением во вторую руку, размещением с другой руки и др.;
  • Версия 3.2.5: добавлены новые световые предметы (редстоун, повторитель, компаратор) для второй руки, исправлена ошибка с освещением в пещерах;
  • Версия 3.2.4: добавлена возможность размещать факелы из второй руки с помощью «присесть + ударить по блоку» при включённой соответствующей опции;
  • Версия 3.2.2: добавлены новые светящиеся блоки (кондуит и стойка для брони), исправлены баги с освещением при подъёме по лестнице, исправлена работа цветных свечей во второй руке;
  • Версия 3.2: добавлен медный шлем с фонарём, который можно скрафтить из обычного медного шлема, факела и кожи.

Механика факелов во второй руке

Для экипировки предметов во вторую руку необходимо удерживать предмет в основной руке и использовать его, не направляя взгляд на блок. Прямое помещение предмета в слот второй руки не работает.

Если предмет можно ставить на землю, следите, чтобы не смотреть на блок при использовании, иначе предмет будет установлен, а не экипирован во вторую руку.

Шлемы с фонарём

В аддон добавлены шлемы с фонарём, дающие свет уровня 15 при ношении. Они имеют такую же прочность, как обычные шлемы, могут быть зачарованы и починены стандартными средствами. Рекомендуется использовать для крафта незачарованные шлемы, чтобы не потерять улучшения.

Механика экипировки во вторую руку на консолях

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Какие файлы нужно установить для работы аддона System Dynamic Light?

Для работы аддона необходимо установить Behavior Pack (BP) и Resource Pack (RP) с соответствующими названиями System Dynamic Light BP и System Dynamic Light RP.

Как поместить факел во вторую руку в Minecraft с этим аддоном?

Держите факел в основной руке и используйте его в воздухе: на ПК — правый клик, на мобильном — удержание экрана, на консолях — кнопка взаимодействия с верстаком.

Можно ли использовать этот аддон вместе с другими аддонами и не отключаются ли достижения?

Да, аддон совместим с любыми другими модификациями, в том числе Realms и Action and Stuff, и не отключает достижения.

Какие источники света поддерживаются для динамического освещения?

Поддерживаются факелы, фонарики, светящийся камень, магма, факелы во второй руке, совместимые шлемы с фонарём и другие добавленные предметы.

Как включить или отключить свет от предметов во второй руке?

В книге настроек System Dynamic Light есть опция Offhand Light, которая позволяет включать или отключать свет от поддерживаемых предметов, находящихся во второй руке.

Скриншоты
1 / 18
System Dynamic Light — изображение 1
System Dynamic Light — изображение 2
System Dynamic Light — изображение 3
System Dynamic Light — изображение 4
System Dynamic Light — изображение 5
System Dynamic Light — изображение 6
System Dynamic Light — изображение 7
System Dynamic Light — изображение 8
System Dynamic Light — изображение 9
System Dynamic Light — изображение 10
System Dynamic Light — изображение 11
System Dynamic Light — изображение 12
System Dynamic Light — изображение 13
System Dynamic Light — изображение 14
System Dynamic Light — изображение 15
System Dynamic Light — изображение 16
System Dynamic Light — изображение 17
System Dynamic Light — изображение 18
Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

System Dynamic Lights V3.2.9

System Dynamic Lights V3.2.9.mcaddon

Скачать457.97 KB
Релиз
Версии
26.40+10
Загрузки115 929
Добавлен

System Dynamic Lights BH V3.2.8.mcpack

Скачать128.34 KB
Релиз
Версии
26.30+9
Загрузки150 175
Добавлен