Этот аддон позволяет освещать пещеры и другие места, просто держа в руках факелы или другие источники света, например, фонарики, светящийся камень, магму и факелы во второй руке.
Установка
Для корректной работы аддона необходимо загрузить и активировать два файла:
- System Dynamic Light BP — набор поведения (Behavior Pack), добавляющий новые сущности, предметы и механику;
- System Dynamic Light RP — ресурс-пак (Resource Pack), отвечающий за модели, текстуры и анимации.
Совместимость и особенности
- Совместим с любыми другими аддонами, включая Realms и Action and Stuff;
- Не отключает достижения;
- Не требует включения экспериментальных функций;
- Не использует файл player.json;
- Можно использовать вместе с аддонами, изменяющими ванильные предметы и анимации.
Как экипировать предметы во вторую руку
Чтобы поместить факел или другой источник света во вторую руку, удерживайте его в основной, затем:
- На ПК: нажмите правую кнопку мыши в воздухе;
- На мобильных устройствах: удерживайте экран;
- На консолях: нажмите кнопку взаимодействия с верстаком.
Основные возможности и настройки аддона
Настройки доступны в книге System Dynamic Light, где разделены на две части: Настройки и Информация. Кнопка Закрыть закрывает меню.
- Включение динамического света: активирует или отключает все функции динамического освещения;
- Свет со второй руки: включает или выключает освещение от предметов, находящихся во второй руке;
- Свет от шлема: управляет светом от совместимых шлемов с фонарями, дающих уровень света 15;
- Приоритет источника света: выбирает, какой источник света использовать, если их несколько (шлем, вторая рука, основная рука); доступно несколько вариантов приоритета;
- Автоматическое перемещение во вторую руку: позволяет автоматически перемещать поддерживаемый светящийся предмет из главной руки во вторую при взгляде в воздух и выполнении определённого действия (использование предмета или приседание + использование);
- Размещение света из второй руки: управляет возможностью ставить световые блоки непосредственно из второй руки (например, факелы), с опцией «присесть + ударить по блоку» для размещения;
- Типы световых блоков для размещения: можно выбрать размещать только факелы, факелы и фонари или все поддерживаемые световые предметы, имеющие блочную версию;
- Свет от выброшенных предметов: включает или отключает динамическое освещение от поддерживаемых предметов, лежащих на земле;
- Максимальное количество светящихся выброшенных предметов: ограничивает число одновременно светящихся выброшенных предметов (10, 25, 50 или без ограничений);
- Динамическое освещение от сущностей: можно отключить, включить только для горящих сущностей, только для естественно светящихся мобов (блейз, магмовый куб, светящийся кальмар) или всех поддерживаемых;
- Информация в описании предметов: регулирует отображение лора с уровнем света и инструкциями по применению;
- Выбор измерений для работы аддона: можно ограничить работу динамического света определёнными измерениями (только Верхний мир, Нижний мир, Край или все сразу).
Обновления
- Версия 3.2.8: добавлены переводы описаний предметов и информации в книге настроек на все языки;
- Версия 3.2.7: исправлены баги с объединением стаков светящихся предметов, корректной работой ID фонарей, оптимизирована производительность (обработка выброшенных предметов и сущностей происходит реже), улучшен каталог светящихся предметов;
- Версия 3.2.6: подробно описаны настройки в книге аддона, добавлены опции для управления динамическим светом, приоритетами, автоматическим перемещением во вторую руку, размещением с другой руки и др.;
- Версия 3.2.5: добавлены новые световые предметы (редстоун, повторитель, компаратор) для второй руки, исправлена ошибка с освещением в пещерах;
- Версия 3.2.4: добавлена возможность размещать факелы из второй руки с помощью «присесть + ударить по блоку» при включённой соответствующей опции;
- Версия 3.2.2: добавлены новые светящиеся блоки (кондуит и стойка для брони), исправлены баги с освещением при подъёме по лестнице, исправлена работа цветных свечей во второй руке;
- Версия 3.2: добавлен медный шлем с фонарём, который можно скрафтить из обычного медного шлема, факела и кожи.
Механика факелов во второй руке
Для экипировки предметов во вторую руку необходимо удерживать предмет в основной руке и использовать его, не направляя взгляд на блок. Прямое помещение предмета в слот второй руки не работает.
Если предмет можно ставить на землю, следите, чтобы не смотреть на блок при использовании, иначе предмет будет установлен, а не экипирован во вторую руку.
Шлемы с фонарём
В аддон добавлены шлемы с фонарём, дающие свет уровня 15 при ношении. Они имеют такую же прочность, как обычные шлемы, могут быть зачарованы и починены стандартными средствами. Рекомендуется использовать для крафта незачарованные шлемы, чтобы не потерять улучшения.




















-_-1_33_8-Beta3-Update.png)


.png)
