Мод «A Magic Way» добавляет в игру более 100 различных заклинаний, позволяя создать собственную книгу магии с уникальным набором заклинаний и оружием для их применения.
Для работы дополнения требуются следующие компоненты:
- UI Queue
- Novelty API
Заклинания
Заклинания разделены на категории по типу элемента и характеристикам. Получить их можно в группе книг зачарований.
Книга заклинаний
Это книга, в которую можно добавить выбранные заклинания. Книга совместима только с заклинаниями, подходящими по атрибутам.
Магическая броня
Наборы брони Мага и Боевого мага усиливаются магической энергией, улучшая защиту и магические способности. Броню можно окрашивать в котле.
Оружие для применения заклинаний
Существует три типа: жезл, посох и меч-заклинатель. Каждый обладает своими особенностями:
- Жезл — быстрое применение заклинаний, подходит для мобильности и ближнего боя, но требует много душ. Позволяет быстро переключать заклинания при помощи быстрого обмена.
- Посох — медленное, но экономное применение заклинаний, отлично подходит для дальнего боя.
- Меч-заклинатель — оружие со средними характеристиками, самостоятельно содержит заклинания и не требует книги заклинаний.
Стол обучения
Основной блок для начала изучения магии. Содержит все доступные магические свитки. Для разблокировки рецептов вокруг стола необходимо установить книжные полки (до 30 штук).
Стол связывания заклинаний
Инструмент для добавления заклинаний в книгу. Показывает индикатор несовместимости заклинания с книгой.
Стол магического усиления
Позволяет улучшать книги заклинаний и добавлять магические атрибуты к предметам с помощью лазурита.
Создание книги заклинаний
- Использовать стол магического усиления.
- Взять книгу и перо для создания книги заклинаний.
Создание заклинаний
- Использовать стол обучения.
- Выбрать нужное заклинание для создания.
Добавление заклинаний в книгу
- Использовать стол связывания заклинаний.
- Добавить страницы заклинаний с помощью специальной бумаги.
Применение заклинаний
- Держать книгу заклинаний в левой руке.
- В правой руке иметь оружие для применения (жезл, меч-заклинатель, посох).
- Зажать правый клик для зарядки заклинания до заполнения индикатора.
- После применения можно отменить заклинание клавишей приседания, если это возможно.
- Для меча-заклинателя книга в левой руке не требуется.
Смена заклинаний
Нажать приседание и правый клик. При использовании жезла доступна быстрая смена с помощью удерживания правого клика с поворотом камеры.
Улучшение магических параметров
Качество заклинаний зависит от магических атрибутов, которые можно улучшать на столе магического усиления.
Команды
- Для получения книги со всеми заклинаниями:
/function get_all_spell. При этом быстрая смена заклинаний с жезлом будет работать только в пределах первых 9 заклинаний. - Для применения заклинания через команду:
/scriptevent amw:cast <идентификатор_заклинания>. Идентификатор — название заклинания в нижнем регистре с подчёркиваниями вместо пробелов. - Для добавления заклинаний в книгу:
/scriptevent amw:add <ключевые_слова>— работает при удерживании книги в основной руке.
Совместимость и создание контента
Для создания собственных книг заклинаний и оружия необходимо использовать формат версии 1.21.90 и добавлять специальные компоненты:
magic:spellbook— настройка книги заклинаний с параметрами совместимости и списком начальных заклинаний.magic:casting_weapon— характеристики оружия для применения заклинаний (скорость, затраты душ, возможность быстрой смены).magic:attribute— магические атрибуты, которые можно улучшать.magic:reinforcement_recipe— рецепты улучшения предметов на столе усиления.
Примеры кода для предметов включены в исходные файлы дополнения.






















-_-1_33_8-Beta3-Update.png)



.png)