Мод представляет собой полное преобразование главного острова в Крае, на котором происходит сражение с драконом.
Обновлены обсидиановые столбы, порталы Края, платформа появления и сам портал в центре острова. Дракон теперь не появляется автоматически, а вызывается игроком при приближении к колокольне в центре.
Для повторного вызова дракона кристаллы больше не устанавливаются рядом с порталом. Вместо этого внутри башни на полу расположены четыре блока бедрока по сторонам света, на которые нужно поставить кристаллы для начала призыва. При этом поддерживаются и стандартные позиции кристаллов для совместимости с ванильным процессом.
Искусственный интеллект дракона не изменён.
Установка и использование
Чтобы применить мод в существующем мире, используйте команду /end_island reset в измерении Края. Эта команда сбрасывает сражение с драконом в исходное состояние и заменяет портал и столбы на новые версии.
Перед использованием команды обязательно сделайте резервную копию мира, так как команда вносит значительные изменения.
Удаление файлов измерения Края не заменяет необходимость использования команды /end_island reset.
Если после сброса портал появляется под островом, примените команду /end_island reset true для попытки разместить портал на поверхности.
Совместимость
- Progressive Bosses: В старых версиях возможны проблемы с размещением клетки. Рекомендуется использовать последнюю версию. Команда
/end_island resetне сбрасывает прогресс сражения в Progressive Bosses, поэтому дополнительно выполните/progressivebosses difficulty set <player> dragon 0. - Savage Ender Dragon: Возможно редкое повторное появление кристаллов, если включено их восстановление в Savage Ender Dragon. Совместимость полная при отключенном восстановлении.
- Nullscape, Ender Trigon: Полная совместимость.
- Stellarity: Несовместимо.





