Модификация добавляет тип мира с пустым «void»-пространством, предназначенный для мультиплеера и командной игры.
Установка и использование
- Для версии 1.10/1.11 требуется установка CompatLayer.
- При создании мира выберите тип мира Void? World (в одиночной игре) или voidworld (на серверах).
- Для создания острова используйте команду
/island create <необязательный тип>.
Доступные типы островов
- Трава
- Песок
- Снег
- Дерево
- Garden of Glass (требует включения в конфиге и установленных модов Botania и Garden of Glass)
Создание собственных островов
- Модификация использует данные структур из папки save folder/structures.
- Файлы .nbt, созданные с помощью структурных блоков, поместите в папку конфигурации voidislandcontrolstructures.
- Для задания точки спавна на острове установите структурный блок в режиме данных и задайте тег
spawn_point. - Добавьте созданный остров в список пользовательских островов в конфигурационном файле мода.
Настройки модификации
- Выбор блоков для заполнения пространства под островами.
- Возможность убрать нижний слой бедрока.
- Генерация обычного мира (Overworld) с возможностью выбора одного биома.
- Установка уровней облаков и горизонта по высоте.
- Регулировка высоты, размера и буферного расстояния островов.
- Создание пустой нижней измерения (Nether) с порталами, связывающимися один к одному с поверхностью.
- Режим «One Chunk» — ограничение мира одним чанком на острове (требует включения в настройках).
- Настройка стартового пустого сундука.
- Настройка стартового инвентаря с помощью команды
startingInv, позволяющей быстро задать предметы — достаточно положить их в инвентарь и выполнить команду. - Автоматическое создание командных блоков для каждого острова.
- Выполнение команд при старте мира.
Основные команды /island
create [тип]— создаёт новый остров выбранного типа.invite [игрок]— приглашает другого игрока присоединиться к острову.join— присоединяется к острову после приглашения.leave— покидает остров, возвращается на спавн и очищает инвентарь. Если игрок был последним на острове, он становится недоступен для захвата.home— телепортирует игрока обратно на домашний остров (должен быть минимум в 500 блоках от текущего положения).spawn— телепортирует на точку спавна мира.reset [тип]— сбрасывает остров и инвентарь, создавая остров заново.onechunk— создаёт границы мира размером в один чанк и сбрасывает спавн (команда по умолчанию отключена и требует активации в конфиге).






