Ccurseforge
Villager Workers 2

Villager Workers 2

Мод добавляет нанимаемых жителей с профессиями для автоматизации фермерства, добычи, рыбалки, торговли и строительства в Minecraft.

Автор: talhanation Тип: Мод Категории: АвтоматизацияМобыМодыПриключения и RPGСтруктурыФермерство Загрузок: 3 614 143 Просмотров: 0 Обновлён: 04.09.2026

Мод добавляет нанимаемых жителей, которые могут заниматься сельским хозяйством, добычей ресурсов или рыбалкой.

Основная идея

Рабочий сам по себе ничего не делает — он ждет назначения. Чтобы начать работу:

  1. Нанять рабочего нужной профессии (работники — это Recruits, поэтому применяются все их механики).
  2. Разместить соответствующую рабочую зону и настроить её.
  3. Рабочий найдет ближайшую доступную рабочую зону и начнет выполнять задачи.
  4. Для работы рабочие берут материалы из близлежащих складов и складывают готовую продукцию туда же.

Рабочие подчиняются правилам владения, фракций, морали, оплаты и содержания, как и обычные Рекруты.


Быстрый старт

  1. Поставьте Складскую зону и разместите в ней сундуки для хранения предметов.
  2. Разместите нужную рабочую зону, например, Ферму, и настройте её.
  3. Назначьте рабочего нужной профессии и отпустите его поблизости от рабочей зоны.
  4. При желании обеспечьте рабочему Жилище (кровать и сундук) для повышения морали и здоровья.

Рабочий самостоятельно найдет и приступит к работе в ближайшей подходящей зоне.


Рабочие зоны

Рабочие зоны — объекты, определяющие, где и какую работу выполнять. Они автоматически ищут сундуки в своей области и учитывают правила доступа.

Складская зона

  • Основное место хранения ресурсов и продукции.
  • Внутри зоны размещайте сундуки и контейнеры, которые зона объединяет.
  • Можно ограничить доступ для определенных профессий рабочих.
  • Используется системой потребностей и содержанием рабочих.

Ферма

  • Зона размером 9×9 блоков для посадки и сбора культур.
  • В интерфейсе выбираются семена, которые должны использовать рабочие.
  • Рабочий фермер обрабатывает ближайшие свободные клетки: вспахивает, сажает и собирает урожай.
  • Использует костную муку для ускорения роста, если она есть в наличии.

Лесозаготовительная зона

  • Рабочие-лесорубы сажают, обдирают и рубят деревья.
  • Настраивается срезание коры, посадка саженцев, стряхивание листвы и использование костной муки.
  • Поддерживает мод Dynamic Trees, если он установлен.

Рыболовная зона

  • Рыбаки работают на указанном водоеме.
  • Глубокая вода увеличивает скорость ловли.
  • Инструменты ломаются значительно медленнее, чем у игрока.

Животноводческая зона

  • Выбирайте максимальное количество животных, лишних убивают.
  • Поддерживается множество видов: кролики, верблюды, лошади, волки, козы и др.
  • Доступны специфические действия: стрижка овец, сбор яиц, доение коров.
  • Животноводы ускоряют рост и размножение животных.

Горная зона

  • Настраиваемый объем для добычи руд и блоков.
  • Автоматическое заполнение пола, чтобы рабочие не падали.
  • Подавление источников воды и лавы.
  • Автоматическая установка факелов при темноте.
  • Рабочие берут необходимые инструменты из склада.

Строительная зона

  • Строитель возводит сохранённые или отсканированные структуры.
  • Структуры можно сканировать размером до 32×32×32 блоков.
  • Внутри структур могут быть включены другие рабочие зоны.
  • В комплекте есть набор стандартных построек.
  • Доступность строительства регулируется настройкой BuildMode.

Кухня

  • Рабочая зона для повара, требует минимум одну печь и один сундук.
  • Повар готовит еду, используя печи и контейнеры.
  • Приготовленная еда повышает вероятность размножения жителей.
  • Настройки позволяют раздавать еду для насыщения жителей.

Рынок

  • Рабочая зона для торговца, требует сундуки.
  • Торговец поселится рядом и будет вести торговлю, используя товары и деньги на рынке.

Жилище рабочего

Не является рабочей зоной, но важно для поддержания морали и здоровья рабочих.


Профессии рабочих

Профессия Рабочая зона Описание
Фермер Ферма Обрабатывает, сажает и собирает урожай, использует костную муку
Лесоруб Лесозаготовительная зона Рубит, сажает и обдирает деревья, собирает листву
Рыбак Рыболовная зона Ловит рыбу, использует прочные удочки
Животновод Животноводческая зона Разводит, кормит, доит, стрижет, собирает яйца и регулирует численность животных
Шахтер Горная зона Добывает руды, блокирует жидкости, ставит факелы
Строитель Строительная зона Строит здания из сохранённых блоков
Повар Кухня Готовит пищу, поддерживает размножение жителей
Торговец Рынок Ведёт торговлю с игроками и жителями
Курьер (маршрут Recruits) Перемещает предметы между точками маршрута

Курьеры

Курьеры доставляют предметы между точками маршрута, которые редактируются через специальный интерфейс.

Каждая точка может содержать до 8 действий, выполняемых последовательно.

Типы задач

Задача Описание
Взять Взять заданное количество предметов с места
Положить Положить заданное количество предметов в место
Взять все Взять все заданные предметы с места
Положить все Выгрузить все предметы из инвентаря курьера в место
Заполнить Довести запас в месте до заданного количества
Заполнить инвентарь Довести инвентарь курьера до заданного количества
Ждать Ожидать на точке указанное время

Разница между «Заполнить» и «Взять заполнить» в том, что первая задача доводит запас в точке, а вторая — запас курьера.

Типы мест

Место Описание
Сундук Любой сундук или контейнер рядом с точкой
Склад Близлежащая складская зона
Рынок Близлежащий рынок
Кухня Близлежащая кухня

Особенности

  • Курьер может использовать инвентарь мулы или осла вместо собственного.
  • Курьеры загружают чанки по маршруту, обеспечивая работу без присутствия игрока.
  • В интерфейсе есть подсказки для действий и мест.

Торговцы и торговля

  • Торговцы взаимодействуют с игроками и жителями.
  • Игрок устанавливает сделки через интерфейс торговца.
  • Игровая сделка требует валютный и торговый предмет.
  • Сделки с жителями не требуют валюты — она определяется NPC.
  • Сделки можно ограничивать, отключать или удалять.
  • Для долгосрочной торговли требуется рынок — туда торговец перемещает товары и хранит доход.

Продажа жителям

Игрок может создавать сделки для торговца, предназначенные только для жителей. Когда рядом появляется подходящий житель, торговец приглашает его для обмена товарами.

Например, торговец продаёт глину, а каменщик покупает её по курсу 10 глины на 1 изумруд. Если в рыночных сундуках есть глина, торговец приглашает каменщика, который приходит и совершает обмен.


Сохранение построек

Можно сканировать свои построения и сохранять их в виде файлов NBT размером до 32×32×32 блоков. В сохранение попадают все рабочие зоны внутри области.

Режим строительства

Режим Кто и что может строить
Свободный Каждый игрок использует собственный набор зданий
Предустановленный Можно использовать только здания, доступные на сервере
Фракционный предустановленный Доступ ограничен зданием в папке фракции

Режим задаётся настройкой BuildMode. Есть набор стандартных зданий в комплекте.


Потребности в предметах

  • Рабочий отслеживает, какие предметы нужны для работы.
  • Потребности бывают блокирующими и неблокирующими.
  • Если предмет блокирует работу, рабочий приостанавливается и ищет его на складах по очереди.
  • Если предмет не блокирующий (например, костная мука), рабочий берёт его при возможности, не останавливаясь.
  • Если блокирующий предмет не найден, владелец получает уведомление.

Содержание и снабжение

  • Рабочие используют систему содержания из Recruits: питание, экипировка, оплата.
  • Можно назначить склад источником содержания для рабочего.
  • При необходимости рабочий посещает только те сундуки, где есть нужные предметы (еда, оплата, инструменты, боеприпасы).
Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Какая зависимость требуется для работы мода Villager Workers 2?

Мод требует установленный Recruits, так как расширяет его функциональность.

Как назначить работу рабочему?

Необходимо разместить соответствующую рабочую зону в мире, настроить её и нанять рабочего нужной профессии.

Какие профессии рабочих доступны?

Фермер, Лесоруб, Рыбак, Животновод, Шахтер, Строитель, Повар, Торговец и Курьер.

Как работают курьеры?

Курьеры выполняют задачи по маршрутам, доставляя предметы между точками с разными действиями (взять, положить, ждать и т.п.).

Как работает система строительства в моде?

Позволяет сканировать и сохранять структуры до 32×32×32 блоков, строить их с помощью строителей и управлять доступом через режимы BuildMode.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

workers-1.20.1-2.0.3.jar

Скачать1.26 MB
Релиз
Версии
1.20.1
Загрузчик
Forge
Загрузки70 258
Добавлен

workers-1.19.2-1.7.8.jar

Скачать1.13 MB
Релиз
Версии
1.19.2
Загрузчик
Forge
Загрузки464 057
Добавлен

workers-1.18.2-1.7.8.jar

Скачать1.12 MB
Релиз
Версии
1.18.2
Загрузчик
Forge
Загрузки46 636
Добавлен