Villager Comfort — легкий мод, который вводит показатель комфорта для жителей, влияющий на цены их торговых предложений.
Мод призван уменьшить привычку создавать узкие торговые залы без доступа дневного света и места для передвижения жителей. Вместо этого он поощряет строительство просторных и безопасных деревень, повышающих комфорт жителей и снижающих стоимость их товаров.
Влияние на торговлю
Уровень комфорта жителей напрямую меняет цены на все их сделки, подобно эффекту излечения после зомби-статуса в оригинальной игре. При сильном дискомфорте стоимость товаров может вырасти почти до ста изумрудов, а при высоком комфорте — упасть всего до нескольких изумрудов. Изменения масштабируются относительно базовых цен и настраиваются в конфигурации.
Спальное место
- Отсутствие возможности выспаться быстро снижает комфорт.
- Размер спальни и количество жителей в ней важны: больше личного пространства повышает комфорт.
- Естественное освещение через окна увеличивает уровень комфорта.
- Наличие рабочего места в той же комнате, а также расстояние между кроватью и рабочим местом влияют на комфорт: более просторное расположение предпочтительнее.
Рабочее место
- Простор и хорошее освещение рабочего места также повышают комфорт жителя.
Образ жизни
- Если житель не проводит хотя бы минуту на улице в дневное время, его комфорт снижается.
- Отсутствие отдыха за несколько ночей ведет к снижению комфорта.
- Чем дольше житель живет без нападений мобов, тем выше его комфорт.
Настройка
Все параметры, влияющие на комфорт и цены, полностью настраиваются, включая значения вне логических пределов, если это необходимо.
Мод находится на ранней стадии разработки и может содержать ошибки.





