Village Names — мод, который генерирует уникальные имена для деревень, жителей, а также для различных построек, таких как шахты, крепости и другие структуры.
Совместимость и поддержка версий
Мод обновляется только до версии Minecraft 1.12 и не будет получать обновлений для более новых версий.
Главные возможности
- Генерация имён для деревень и жителей, а также для коней с использованием отдельного набора слогов для питомцев.
- Поддержка более 160 зданий из обновления Village and Pillage с возможностью настройки частоты их появления.
- Возможность использовать генератор деревень, который размещает дороги не только из гравия, но и из травяных дорожек, даже в версиях 1.7 с обратной портировкой.
- Настройка размеров деревень и частоты их появления.
- Выбор биомов, в которых могут или не могут появляться деревни, включая биомы из модов.
- Настройка принадлежности каждого типа здания к биомам (например: равнинные, пустынные, тайга, саванна, снежные, джунгли, болота).
- Управление тем, какие типы зданий появляются в каждом биоме и настройка шаблонов материалов для биома.
- Запрет замены блоков зданий мода другими модами.
- Контроль появления зданий модов по типам деревень и биомам, где они не должны появляться.
Особенности обновления VN4 (Homecoming Update)
- Добавлена полная поддержка зданий из обновления Village and Pillage.
- Включён собственный генератор деревень с расширенными возможностями.
- По умолчанию отключены здания из старых версий, их можно включить в настройках.
Пример галереи деревень с разными биомами и стилями представлен ниже.
Обновление 3.2 — «Heritage»
- Введение тонов кожи жителей, зависящих от биома, где они обитают.
- Поддержка модифицированных жителей с интеграцией с системой скинов и одежды.
- Возможность «серого списка» для управления отображением головных уборов у жителей из модов по профессиям.
- Исправления ошибок и улучшения совместимости с другими модами.
Обновление 3.1 — «Herald»
- Обновлены текстуры жителей и зомби-жителей до модулярных версий, похожих на Minecraft 1.14.
- Добавлены новые типы биомов для жителей: лесные, горные, водные, грибные, магические, Нижний мир и Край.
- Обновлены торговые сделки жителей для большей схожести с версиями Minecraft 1.14.
- Совместимость с популярными модами и улучшения функционала.
- Конфликты: версия 3.1 несовместима с модом Villager Mantle Fix, но служит его заменой.
Установка и настройка
- Скачайте соответствующую версию Village Names для вашей версии Minecraft (до 1.12 включительно).
- Установите мод в папку mods вашего клиента Minecraft.
- При первом запуске мод сгенерирует конфигурационные файлы с настройками по умолчанию.
- Для изменения параметров редактируйте конфигурационные файлы в папке configs/VillageNames4 (начиная с версии 4.3.2).
- Настройте параметры, например, частоту и размер деревень, используемые биомы, типы зданий и прочее по вашему усмотрению.
- Если возникают проблемы с загрузкой мира из-за проверки версий, временно отключите опцию Version Checker в конфиге (исправлено начиная с версии 4.3.2).
- Для использования всех функций рекомендуется ознакомиться с подробным вики по настройкам мода.
Возможности кастомизации
- Настройка распределения зданий по биомам.
- Изменение шаблонов материалов зданий под конкретный биом.
- Приоритеты и запреты для зданий модов в определённых биомах.
- Генерация имён для коней и питомцев с использованием отдельного словаря слогов.
- Настройка внешнего вида жителей с учётом биома и профессии, включая модифицированные профессии из популярных модов.
Примечания
- Мод не обновляется для версий Minecraft выше 1.12.
- Для некоторых версий с поддержкой 1.7.10 есть опция совместимости с модами, использующими пространство имён minecraft:Guardian.
- Звуковые эффекты, ранее включавшиеся в мод, перенесены в отдельный проект.

























