Мод добавляет новые варианты мобов, которые естественно появляются в соответствующих биомах Minecraft.
Gelid (Замороженный Зомби)
Gelid — новый вариант зомби, который накладывает эффект заморозки при атаке. Обитает в холодных биомах.

- В подземельях холодных биомов могут встречаться спаунеры Gelid.
- В испытательных камерах возможны спаунеры Gelid.
Thicket (Джунглевый Зомби)
Thicket — новый вариант зомби, накладывающий отравление при атаке. Встречается в биомах джунглей.

- В подземельях джунглей могут появляться спаунеры Thicket.
- В испытательных камерах возможны спаунеры Thicket.
Verdant (Джунглевый Скелет)
Verdant — новый вариант скелета, стреляющий отравляющими стрелами. Обитает в джунглях.

- В подземельях джунглей могут встречаться спаунеры Verdant.
- В испытательных камерах возможны спаунеры Verdant.
Murk (Подводный Скелет)
Murk — новый водный вариант скелета, обитающий в тёплых океанах.

- Можно стричь, получая живые или мёртвые кораллы.
- В испытательных камерах возможны спаунеры Murk.
Дополнительные возможности
- Улучшена логика спауна Stray, Husk и Bogged.
- Добавлена возможность появления спаунеров Stray, Husk и Bogged в подземельях.
Совместимость
Мод совместим со всеми другими модами и работает с модифицированными биомами и анимациями без дополнительной настройки. Все функции можно включать и отключать через конфигурационные файлы или внутриигровое меню настроек.





