Vanilla RTX — это ресурс-пак для Minecraft RTX, который с 2020 года обеспечивает полную поддержку технологии трассировки лучей в игре, сохраняя привычный вид и ощущения ванильного Minecraft.
Все стандартные блоки, включая творческий режим, образовательное издание и секретные блоки, поддерживаются с уникальными материалами, детально проработанными для сохранения аутентичности и функциональности оригинальных текстур.
Особенности Vanilla RTX:
- Поддержка всех ванильных блоков и материалов с единым стилем оформления.
- Материалы адаптированы и оптимизированы специально для трассировки лучей.
- Исправлены ошибки совместимости ванильных ресурсов с RTX с помощью дополнений Enhancements.
Основные ресурс-паки:
- Vanilla RTX — использует 16x heightmaps для задания глубины блоков.
- Vanilla RTX Normals — содержит вручную созданные 16x normal maps для имитации кривизны текстур.
- Vanilla RTX Opus — сочетает оба предыдущих пакета, предлагая более высокое разрешение normal maps и детализированные материалы.
Связанные проекты:
- Vanilla RTX App — инструмент для запуска Minecraft RTX с одной кнопки, позволяющий настраивать туман, освещение, материалы и автоматически получать обновления.
- Vanilla RTX Add-Ons — дополнительные пакеты с уникальными свойствами для отдельных блоков.
- Chemistry RTX — расширение для поддержки материалов из Minecraft: Education Edition Chemistry.
- Creative RTX HD Material Pack — коллекция высококачественных материалов для креативных построек с трассировкой лучей.
Vanilla RTX регулярно обновляется, добавляя поддержку новых функций Minecraft и улучшая визуальные эффекты, адаптируясь к последним версиям игры. Туман настроен под цвета ванильного мира, соответствуя атмосфере каждого биома. Управление интенсивностью тумана и другими эффектами возможно через Vanilla RTX App.


Vanilla RTX включает исправления множества визуальных ошибок и проблем совместимости с трассировкой лучей:
- Мобы с подсветкой теперь отображаются с эффектом свечения и уникальным Bloom-эффектом (например, Creaking).
- Исправлены текстуры глаз Copper Golem, добавлено свечение с эффектом, соответствующим степени окисления меди.
- Эффект невидимости корректно скрывает модели пауков, фантомов, эндерменов и Creaking.
- Свечи получили яркий эмиссивный фитиль и точечный источник света (требуется версия игры 1.21.80 и выше).
- Исправлена проблема с рендерингом кросс-форменных блоков, листвы и растений, таких как виноградные лозы, морские травы, ягоды и другие.
- Исправлено некорректное отображение текстур декоративных горшков.
- Исправлены темные пятна на текстуре подзорной трубы, устраняющие проблему излишнего увеличения.
- Возвращены работоспособные точечные источники света для всех светящихся блоков.
- Исправлены проблемы с черными текстурами и отсутствием анимаций у некоторых существ (Breeze, Warden, Wither).
- Восстановлены текстуры стадий повреждения Железного Голема, улучшены модели жителей и зомби-жителей.
- Проблема с головой Снежного Голема, которая ранее рендерилась как частица, частично исправлена.
- Восстановлены недостающие грибы у Mooshroom и корректно отображаются плавники тропических рыб.
- Все частицы адаптированы для лучшей интеграции с RTX.
- Исправлена ошибка с неправильным размером больших орб XP.
- Цвета дверей скорректированы для более естественного отображения с трассировкой лучей.























.png)




![Bare Bones & Stuff [Villager News!!]](https://img.curseforge.su/minecraft-bedrock/barebonesnstuff/Bare-Bones-_-Stuff-[Villager-News_].png)