Мод Untamed Wilds расширяет исследовательский аспект Minecraft, добавляя в мир новые высококачественные мобы и элементы генерации мира.
Требования
- Для работы мода необходим мод Citadel. Без него Untamed Wilds не запустится.
Особенности
- Все мобы и функции создаются в процессе генерации мира и не возрождаются, за исключением разведения и роста.
- В зависимости от биома мобы динамически распределяются по видам согласно весам, что обеспечивает совместимость с различными биомами.
- Мелких мобов можно поднимать для удобной транспортировки, а крупных — ловить с помощью клеток-ловушек.
- В настройках присутствует множество опций, позволяющих изменить поведение мобов, включая возможность сделать разведение максимально похожим на ванильное (например, с использованием любимых предметов).
- Для ознакомления с контентом предусмотрена книга с руководством, которая создаётся с использованием мода Patchouli и содержит информацию, частично основанную на данных из Википедии.
Основные мобы и их особенности
- Ардварак — ночное животное саванн, роется в земле в поисках пищи, иногда находит огурцы или мелкий мусор. Является альтернативным источником кроличьей шкуры.
- Медведи — восемь видов, встречаются в джунглях, холодных и умеренных биомах. Полярные обитают в снежных биомах, бурые — в горах, чёрные — в лесах. Медведи опасны: нарушение их покоя или приближение к детёнышам при взрослом медведе приводит к атаке. Некоторые могут охотиться на игроков и грабить сундуки. При смерти дают мясо, жир, кости и шкуру. Детёныши приручаются пищей, соответствующей виду.
- Большие кошки — семь видов, встречаются в большинстве наземных биомов. Некоторые могут охотиться на игроков, а приближение к детёнышам вызывает агрессию матери. При смерти оставляют кости и шкуру.
- Гиппопотам — один из самых опасных мобов мода, живёт в болотах и саваннах стадами. Территориален и атакует игроков и других существ в воде, вне воды менее агрессивен. При смерти даёт много мяса, кожи, костей и жира.
- Носорог — крупный травоядный с рогами, встречается в джунглях, саваннах и снежных тундрах. Нейтрален, но защищает детёнышей, атакуя угрозы. При смерти даёт мясо, кожу, кости и жир. Детёнышей можно приручать дольками арбуза.
- Гиены — стажные охотники саванн и меса, встречаются большими группами. При смерти не дают добычи. Детёнышей можно приручать гнилым мясом.
- Кабаны — три вида, обитают в тропических лесах, саваннах и лесах умеренного пояса. Являются дикими предками свиней, используют клыки для поиска пищи и защиты. При смерти дают мясо, кожу и жир.
- Киты — шесть видов, встречаются в глубоких океанах. Мирные гиганты, фильтрующие воду. При смерти дают кости, мясо и жир, который можно использовать как альтернативу углю для создания факелов.
- Бизоны — два вида, обитают в равнинах и лесах стадами. Самцы иногда устраивают столкновения для доминирования, а стадо защищается от угроз. При смерти дают мясо, кожу, жир и кости.
- Верблюды — три вида, встречаются в экстремальных климатах, бывают одно- и двугорбые. При смерти дают мясо, кожу, жир и кости.
- Ламантин — водные травоядные, обитают в мелких океанах и джунглях, питаются водорослями. При смерти дают мясо, кости и в некоторых случаях жир.
- Морские рыбы — различные виды океанских рыб, включая океанского лунника, тревалли и аrowana, которые могут быть пойманы ведром. Мобы преимущественно декоративны, при смерти дают рыбу.
- Акулы — десять видов, обитают во всех океанах. Некоторые виды держатся у дна. Являются верховными хищниками, охотятся на раненых животных, игрокам не атакуют без причины.
- Тарантулы — восемь видов, населяют тёплые биомы. Могут быть пойманы в банки. Агрессивны по отношению к другим тарантулам разных видов и мелким существам. При смерти могут дропать нить.
- Гигантские моллюски — четыре вида, встречаются на дне тёплых океанов. Их можно выкопать лопатой с некоторой вероятностью успеха. Используются как декоративные элементы, при смерти могут давать жемчуг и большие жемчужины, которые можно использовать для создания блоков или улучшения инструментов.
- Змеи — мелкие (17 видов) и крупные (2 вида: анаконда и питон), встречаются в большинстве не холодных биомов. Мелкие змеи можно поднимать рукой. Некоторые виды ядовиты и агрессивны к игрокам и другим существам.
- Мягкотелые черепахи — семь видов, обитают в тропических биомах, реках и болотах, могут быть пойманы ведром. Быстрые в воде, при голоде нападают на рыбу. При смерти дают мясо черепахи.
- Маленькие черепахи — шесть видов, встречаются в большинстве не холодных биомов, могут быть пойманы рукой. Боятся приближения и прячутся в панцирь. При смерти дают мясо черепахи.
- Гигантские саламандры — три вида, живут в реках и горных водоёмах, могут быть пойманы ведром. Являются хищниками, способными мгновенно убивать подходящую добычу.
- Новые виды тритонов — шесть видов, обитают в умеренных биомах, могут быть пойманы ведром. Используются для создания атмосферы, снижая численность змей.
Установка мода
- Установите мод Citadel, необходимый для работы Untamed Wilds.
- Скопируйте файлы Untamed Wilds в папку с модами Minecraft.
- Запустите игру с установленными модами.
Настройка
- В настройках мода доступны опции для изменения поведения мобов, включая параметры разведения и взаимодействия.
- Отдельно можно отключать или включать конкретных мобов через datapack.





