Пакет Unity: PBR Materials предназначен для улучшения визуальных эффектов при использовании шейдера SEUS PTGI в Minecraft, добавляя карты нормалей и отражений.
Требования и совместимость
- Для корректной работы рекомендуется использовать SEUS PTGI, так как все текстуры созданы с учётом его возможностей.
- Пакет Unity: PBR Materials не включает сам ресурс-пак Unity, который необходим и должен быть установлен отдельно.
- SHADER должен поддерживать RGBA specular карты, где каналы означают: R — глянцевость/шероховатость, G — металлические свойства, B/A — эмиссия (свет).
- Использование версии SEUS PTGI с поддержкой RGBA specular карт обеспечивает правильное отображение отражений и глубины.
Особенности
- Текстуры находятся в процессе доработки и пока не полностью охватывают все варианты блоков базового ресурс-пака Unity.
- Рекомендуется временно отключить альтернативные варианты блоков, чтобы избежать отсутствия отражений и глубины у некоторых блоков.
- Последние обновления пакета включают большинство вариантов блоков, что снижает необходимость отключения альтернатив.
Установка
- Установите ресурс-пак Unity.
- Убедитесь, что у вас установлен и активирован шейдер SEUS PTGI с поддержкой RGBA specular карт.
- Скопируйте файлы пакета Unity: PBR Materials в папку с ресурс-паком Unity, заменяя при необходимости.
- Запустите игру с выбранным ресурс-паком и шейдером.
Визуальные примеры






