Этот мод позволяет настраивать уровни добычи для инструментов и блоков в Minecraft.
Описание
В Minecraft каждый блок имеет определённые требования к инструменту для добычи: класс инструмента и необходимый уровень добычи. Например, красная пыль требует кирку с уровнем добычи не ниже 2, а светокамень можно собрать пустой рукой. Аналогично, у каждого инструмента задан его класс и уровень добычи — железная кирка относится к киркам с уровнем 2, а паксел совмещает в себе функции кирки, топора и лопаты.
Мод даёт возможность изменять класс инструмента и уровни добычи для всех инструментов, а также требования к инструментам для блоков. Это позволяет создавать прогрессию инструментов в модпаках.
Изменения в игровом процессе
- Добавлен плагин для Waila/Hwyla, который показывает, можно ли добыть блок данным инструментом, и подсказывает, какой инструмент требуется.
- В подсказках к киркам теперь отображается название их уровня добычи.
- Без настроек в конфигурации мод не меняет игровой процесс.
Настройка
- Изменения в классах инструментов и требованиях к блокам задаются через конфигурационные файлы.
- Можно устанавливать новые значения для классов инструментов и уровней добычи блоков по своему усмотрению.
Известные ограничения
- Если в конфигурации изменён блок так, что теперь для его добычи требуется инструмент, но ранее не требовался, Waila может неправильно показывать, что блок можно добыть без инструмента. Тем не менее, блок будет добываться согласно новым требованиям.
- Изменения для инструментов Tinkers’ Construct не применяются к уже существующим предметам, так как данные о классе и уровне хранятся в NBT-данных самих предметов.
Использование в модпаках
Мод можно свободно использовать и распространять в любых сборках модов.





