Приключенческая карта в стиле The Legend of Zelda для Terraria версии 1.4.5.
Правила игры — создайте нового персонажа в режиме Journey
- Удалите стартовые предметы, включая крылья и выключите опцию увеличенного радиуса размещения.
- Разрешена покупка только боеприпасов, зелий и метательного оружия у торговцев.
- Первый игрок должен всегда брать сундук, расположенный в нижнем центре треугольника из четырёх сундуков.
- Если рядом несколько табличек, читайте их слева направо. Золотые надгробия всегда нужно читать.
- Не снимайте одежду с манекенов.
- Можно использовать оружие и зелья, выпадающие из врагов и боссов, кроме каната — канат использовать запрещено.
- Разрешено создание предметов, например, кристаллов маны из упавших звёзд. Рабочие столы и мастерские находятся в деревне Мундус.
- Запрещено ставить блоки, кроме случаев, когда после победы над Глазом Ктулху это указано.
- Разрушать блоки можно только в логове Ганондорфа с использованием выданных взрывчаток.
- Внимательно читайте таблички — они указывают правильное направление и дают подсказки.
- Изучайте крупные драгоценные камни, чтобы не потерять их. Их можно дублировать для соответствующих замков и секретов. Другие предметы дублировать нельзя.
- В режиме Journey установите сложность врагов Classic или выше.
Многопользовательская игра
- Поддерживается кооператив до 4 игроков в режиме Journey.
- Правила игры такие же, как и в одиночной игре.
Установка
- Подпишитесь на мод через Steam Workshop и импортируйте мир из меню Workshop в Terraria 1.4.5.
- Создайте нового персонажа в режиме Journey и выберите мир с названием «A Link to Terraria 4.0 — Journey».
- Для ручной установки: распакуйте файл «A Link to Terraria 4.0.4 — Journey.wld» в папку «Documents\My Games\Terraria\Worlds».
- Запустите игру, создайте нового персонажа в режиме Journey и выберите нужный мир.
Версия 4.0.6 (27.07.2026)
- Стены в логове Ганондорфа снова можно взрывать.
Версия 4.0.5 (07.12.2022)
- Добавлены все NPC.
- Принцесса теперь Зельда.
- Стилиста переименовали в Королеву Хайрула, она живёт в замке Хайрул.
- У короля появилось имя.
- В деревне Мундус появился большой гриб с необычным грибом.
- Исправлены мелкие ошибки и удалено лишнее количество надгробий, чтобы уменьшить биом кладбища.
Версия 4.0.4 (29.03.2021)
- Исправлена табличка с неправильной инструкцией по исследованию драгоценных камней в режиме Journey.
- Версия загружена в Steam Workshop.
Версия 4.0.3 (31.05.2020)
- Игра должна проходиться в режиме Journey.
- Обновлены правила для режима Journey: разрешено исследовать только крупные драгоценные камни, выключить увеличенный радиус размещения, сложность врагов — Classic или выше.
- В замке Хайрул появилась проблема с туманом, которую можно устранить, пройдя подземелья.
- Добавлен бонусный квест после первого окончания для получения секретного финала.
- Исправлены телепортеры, все работают корректно.
- Добавлены вагонетки для быстрого перемещения.
- После убийства Стены Плоти теперь можно сохранить и выйти с возможностью продолжить позже.
- Много мелких улучшений и исправлений.
Версия 4.0 (07.04.2019)
- Обновлена визуальная часть карты, добавлены новые материалы и наклонные блоки.
- Семь медальонов заменены на Священные драгоценные камни.
- Добавлены новые секреты, открывающиеся с помощью крупных драгоценных камней.
- В деревне Мундус установлены копилки для безопасного хранения драгоценных камней.
- Обновлены стартовые подземелья и механики.
- Каждый из семи мудрецов получил уникальный стиль одежды.
- Деревня Мундус переработана, в хранилище мэра теперь больше предметов.
- Замок Хайрул расширен, добавлены башня волшебника, библиотека и подъёмный мост, улучшена королевская кузница.
- Переделаны колодец в городе и начальная часть Небесного храма.
- Вход в Земляной храм ускорен.
- В Храме Старейшин новая проверка мудрости вместо лабиринта.
- Корабль Ганондорфа появился на новой пустынной территории, заменив стеклянный лабиринт.
- Переработаны арены и входы в подземелья, добавлены новые секреты и оружие для магов.
- Добавлен секретный квест с использованием ключей биомов, начинающийся в башне волшебника.
- Добавлена возможность повторного прохождения Звёздного мира 2.
Версия 3.0 (13.09.2015)
- Переработаны все подземелья и головоломки.
- Добавлены новые мини-подземелья и зоны побега без необходимости использовать зелья гравитации.
- Исправлен спаун Короля Слизня.
- Усложнены механики проводки.
Версия 2.1 (16.02.2015)
- Усложнены механики проводки и добавлены новые секреты с телепортерами.
- Некоторые подземелья полностью переработаны и обновлены визуально.
- Добавлены дополнительные боссы и мини-боссы.




