The Beneath — это мод для Minecraft, добавляющий огромное шахтёрское измерение, вдохновлённое Deep Dark из Extra Utilities, но с дополнительными уникальными особенностями.
Основные возможности
- Обширное измерение для майнинга, размером с дополнительный «нижний мир» под потолком обычного Нижнего мира.
- Враждебные существа, спаунящиеся внутри, обладают удвоенным здоровьем и уроном.
- Можно настраивать, разрешено ли использование телепортера в других измерениях помимо Верхнего мира, что позволяет перемещаться, например, между Beneath и Нижним миром.
- Встроенный генератор руды на основе JSON-файлов с возможностью отключения при наличии сторонних модов для генерации руды.
- Три режима поведения измерения (требуется перезапуск игры для применения):
- grue — в тёмных местах появляются существа Grue (необходимо установить соответствующий мод Grue);
- darkness — нахождение в темноте наносит урон игроку (урон и интервал настраиваются);
- none — урон от темноты отключён.
- Настраиваемая генерация подземелий и озёр с указанием вероятности появления или полного отключения.
- Мрачные звуки и тени, способные затягивать игрока в темноту.
Установка и телепортация
- Для перехода в измерение используется блок телепортера, рецепт создания которого можно включить и изменить в конфигурации или же заменить с помощью CraftTweaker.
- Рецепт телепортера задаётся в виде массива строк с символами, соответствующими предметам (формат предметов: modid:name:meta, где meta необязателен, можно использовать OreDictionary).
Настройки мода
- Включение/выключение дополнительной телепортации между измерениями.
- Изменение цвета неба при эффекте ночного зрения (клиентская настройка).
- Множитель здоровья и урона мобов внутри измерения (от 1.0 до 10.0).
- Параметры урона от темноты: количество наносимого урона (в половинках сердца) и интервал между ударами (в секундах).
- Настройка ID измерения (требуется перезапуск Minecraft).
- Регулировка частоты появления подземелий, озёр, сталагмитов и сталагнатов (0 — отключено, до 100 — максимальная вероятность).
- Включение или отключение встроенного генератора руды и блок-декоратора (требуется перезапуск).
- Выбор блока для формирования ландшафта измерения (по умолчанию камень).
- Возможность запрета вмешательства других модов в генерацию ландшафта.
- Настройка появления факелов на платформе телепортера.
- Включение или отключение «теневых рук», которые могут затягивать игрока в темноту, а также настройка вероятности их появления.
- Включение/отключение использования рецепта создания телепортера (требуется перезапуск).
Перезагрузка конфигураций без перезапуска
Для удобства изменения генерации руды и декора блоков доступны команды:
- /beneath reloadAll — перезагружает все конфигурационные файлы.
- /beneath reloadOres — перезагружает только настройки генерации руды.
- /beneath reloadDeco — перезагружает только настройки декора блоков.
Формат файла генерации руды
Каждый элемент описывает вид руды, блок-заменитель, параметры генерации и диапазон высот. Пример записи:
{
«ore»: «minecraft:coal_ore»,
«oremeta»: 0,
«source»: «minecraft:stone»,
«srcmeta»: 0,
«veins»: 32,
«size»: 16,
«miny»: 10,
«maxy»: 246
}
Режим «grue» и мод Grue
Для работы режима «grue» необходимо установить мод Grue. В этом режиме в темных местах измерения появляются опасные существа Grue. Настройки их поведения управляются через конфигурацию мода Grue.
Настройки для сложного режима игры
Для создания более сложной и напряжённой атмосферы можно:
- Установить режим измерения на «darkness».
- Включить белый список в моде Grue и добавить ID измерения Beneath.
- Уменьшить таймер урона от темноты и увеличить сам урон.
- Добавить генерацию особых блоков (например, камня с серебряной рыбой) для повышения опасности.





