Мод добавляет новое существо — Аномалию, которая обитает преимущественно в пещерах и постепенно становится агрессивнее по мере вашего пребывания в игре.
Описание существа
Аномалия преследует игрока в пещерах и с течением времени меняет своё поведение, становясь более опасной. При этом она не появляется в первые дни игры — мод рассчитан на длительные прохождения.
Рекомендуется играть, не изучая заранее поведение существа, чтобы сохранить атмосферу загадочности.
Совместимость
- Требуется Minecraft с установленной библиотекой GeckoLib.
- Мод не полностью протестирован в многопользовательском режиме.
Команды (версия 2.0.0b24)
/start— переход к первой фазе, в которой Аномалия может появляться (по умолчанию игра стартует в фазе 0, когда существо не появляется)./anomalydata (опция)— управление и получение информации о состоянии мода:can_see_anomaly— проверка, видит ли кто-либо Аномалию;has_spawned— проверка, появилось ли существо в данный момент;phase— текущая фаза развития мода (число от 0 до 6);set_phase <число>— установка фазы;set_sleep_event_probability <число>— изменение вероятности событий сна;sleep_event_probability— текущая вероятность событий сна;start_time— время, когда можно перейти в фазу 1;warn_spawn— вывод сообщения в чат при появлении Аномалии;encounter_cooldown— оставшееся время до следующей возможной встречи с существом.
- Другие опции команды в основном предназначены для отладки и предоставляют информацию.
Настройки
В конфигурационном файле мода можно изменить параметры появления каждой сущности, включая Аномалию.









