Мод изменяет механику расчёта затрат опыта на ковке и зачаровании, делая их фиксированными и убирая ограничение «Слишком дорого!» в наковальне. Переименование предметов теперь всегда стоит 1 уровень опыта.
Описание Tax Free Levels
В оригинальном Minecraft стоимость операций с наковальней и зачарованием растёт с повышением уровня игрока, так как они требуют уровни, а не непосредственно опытные очки. Чем выше уровень, тем дороже обходятся улучшения.
Этот мод устраняет возрастающий расход уровней, фиксируя его на постоянной величине вне зависимости от текущего уровня персонажа. Таким образом, стоимость всегда рассчитывается как количество опыта, необходимое для достижения определённого уровня, начиная с нуля.
Пример: если наковальня требует X уровней, то с модом вы платите количество опыта, нужное для перехода от 0 до X. Для зачарования с требованием 30 уровней вы платите опыт, необходимый для подъёма с 27 до 30 уровня.
Особенности версии 1.3: расход опыта считается как разница между 30-X и 30 уровнем, не влияя на стоимость при уровне ниже 30; ограничение наковальни не снимается. В версии 1.4 можно вернуть такое поведение, установив параметр «Level Base» в 30.
Требования и совместимость
- Работает с Minecraft 1.16 и новее
- Для работы требует Cloth Config, а в Fabric-среде дополнительно Fabric API (начиная с версии 1.4)
- Должен быть установлен на сервере и клиенте (возможна работа только на сервере, но с визуальными багами — например, появлением сообщения «Слишком дорого!» и некорректным отображением стоимости переименования)
- Совместим с рядом популярных модов, включая Reroll, Enchanting Overhauled, Enchanting Infuser, Charm (Grindstone), Spectrum (Bedrock Anvil), Waystones, Apotheosis/Zenith, Tetra (Workbench), Dis-Enchanting Table, DisenchantingForge/Fabric, Twilight Forest (Uncrafting Table), Alex’s Mobs (Transmutation Table), Backpacked, Fixed, Quark (Matrix Enchanting)
- Не совместим с модом Balanced Enchanting (так как выполняет аналогичные функции)
Примеры работы
Игрок, достигший 68 уровня после убийства Эндера Дракона, в ванильной версии может зачаровать 13 предметов с уровнем зачарования 3. С модом — уже 35 предметов, что более эффективно расходует накопленный опыт.
При ремонте предмета с высокой стоимостью (например, 35 уровней) при 68 уровне игрока ванильный Minecraft потребует 10 220 XP, а мод — лишь 2 045 XP, экономя значительную часть опыта.
Дополнительные детали
В ванильном Minecraft оплата уровней сопровождается небольшим дополнительным расходом опыта из-за особенностей прогресса в уровне. Мод устраняет этот скрытый налог, даже при низких уровнях.





