Ccurseforge
TaCZ addon

TaCZ addon

Расширение TaCZ для удобного управления оружейными модификациями с оптимизацией крафта, улучшенной системой аксессуаров и дополнительными возможностями.

Автор: MerrySnow Тип: Мод Категории: Моды Загрузок: 7 312 503 Просмотров: 0 Обновлён: 18.09.2026

TaCZ Addon расширяет функционал мода TaCZ, улучшая управление оружейными модификациями.

Оптимизация GunSmithTable

  • При открытии GunSmithTable с оружием в основной или дополнительной руке отображаются только совместимые с ним модификации и боеприпасы.
  • Добавлена фильтрация модификаций по бонусным характеристикам.
  • Краткая информация о материалах с возможностью перехода к рецептам в JEI.
  • Поддержка массового крафта с помощью SHIFT-клика, количество изделий регулируется через конфиг.
  • Использование материалов из соседних контейнеров, включая поддержку Sophisticated Backpacks.
  • Отображение текущей страницы и общего числа страниц.
  • Показ уведомления после завершения крафта.

Улучшенное управление модификациями

  • В подсказках показывается, как модификация влияет на характеристики оружия в основной руке.
  • Введено игровое правило liberateAttachment, позволяющее всем оружиям свободно взаимодействовать с совместимыми модификациями независимо от наличия их в инвентаре игрока.
  • Настройка максимального количества отображаемых оружий при наведении SHIFT на модификацию для уменьшения загромождения экрана и снижения нагрузки.
  • Подсветка всех соответствующих предметов в контейнере при наведении курсора на элемент.

Система AttachmentPack

AttachmentPack создаются через рецепты datapack и открывают доступ к набору настраиваемых аксессуаров для оружия.

Пример рецепта по умолчанию позволяет в кузнечной таблице совместить Эхо-фрагмент, оружие и Наутилус, после чего оружие сможет свободно переключаться между перечисленными модификациями с помощью NBT.

{ "type": "taczaddon:gun_smithing", "template": { "item": "minecraft:echo_shard" }, "base": { "item": "tacz:modern_kinetic_gun" }, "addition": { "item": "minecraft:nautilus_shell" }, "list": [ "tacz:extended_mag_1", "tacz:extended_mag_2", "tacz:extended_mag_3", "tacz:light_extended_mag_1", "tacz:light_extended_mag_2", "tacz:light_extended_mag_3", "tacz:sniper_extended_mag_1", "tacz:sniper_extended_mag_2", "tacz:sniper_extended_mag_3", "tacz:ammo_mod_fmj", "tacz:ammo_mod_he", "tacz:ammo_mod_hp", "tacz:ammo_mod_i" ]
}

На данный момент оружие с установленным AttachmentPack не поддерживает одиночные модификации, рекомендуется использовать систему целиком.

Дополнительные возможности

  • В клиентских настройках можно обозначить отдельные виды оружия как ближнего боя — для них анимация стрельбы заменяется на анимацию ударов.
  • Прокрутка колесика мыши при удержании TAB позволяет переключаться между оружием в инвентаре (клавиша настраивается).
  • Автоматический переход в вид от первого лица при прицеливании из третьего лица (совместимо с Shoulder Surfing Reloaded и Leawind’s Third Person).
  • Поддержка боеприпасов из Sophisticated Backpacks, за исключением помпового оружия (например, M860).
  • SHIFT+правый клик по AmmoBox собирает все боеприпасы в инвентарь.
  • Возможность отключения анимации убирания оружия для более динамичного игрового процесса, похожего на классические FPS-игры.

Известные проблемы

  • Помповое оружие типа M870 не использует боеприпасы из Sophisticated Backpacks.

Планы на будущее

  • Работа над взаимодействием с модификациями, хранящимися в Sophisticated Backpacks.
  • Введение системы свободной смены модификаций с затратами (например, на основе очков в табло), через совместимость с KubeJS.
  • Добавление атрибутов скорости перезарядки и скорости вытаскивания/убирания оружия к модификациям.
  • Реализация возможности стрельбы во время перезарядки для удобства игроков.
  • Фиксированные пулеметные установки с большим боезапасом и плавной стрельбой, поддержка и для пистолетов.

cover

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Что делает игровое правило liberateAttachment?

Позволяет любому оружию свободно взаимодействовать со всеми совместимыми модификациями независимо от наличия их в инвентаре игрока.

Как работает массовый крафт в GunSmithTable?

Массовый крафт активируется с помощью SHIFT-клика, количество изготавливаемых предметов настраивается через конфигурационный файл.

Можно ли использовать боеприпасы из Sophisticated Backpacks для любого оружия?

Боеприпасы из Sophisticated Backpacks поддерживаются, но не работают с помповым оружием, например M860.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

taczaddon-1.1.8.2-forge-1.20.1.jar

Скачать364.23 KB
Релиз
Версии
1.20.1
Загрузчик
Forge
Загрузки18 784
Добавлен

taczaddon-1.1.8.2-neoforge-1.21.1.jar

Скачать291.92 KB
Релиз
Версии
1.21.1
Загрузчик
NeoForge
Загрузки3 986
Добавлен