Мод добавляет возможность создавать клоны, или «оболочки» — виртуальные копии игрока с собственным инвентарём, уровнем опыта и даже режимом игры.
Установка и использование
- Установите конструктор оболочек и активируйте его, предоставив образец игрока (при этом будет нанесён небольшой урон).
- Конструктор требует подачи энергии, которую вырабатывает беговое колесо: поместите беговое колесо рядом с конструктором и приведите в центр колеса свинью или волка для генерации энергии (для удобства используйте поводок — он возвращается).
- После запуска конструктор начнёт создавать оболочку.
- Поставьте блок для хранения оболочек и подайте на него питание редстоуном; индикатор изменит цвет на зелёный.
- Войдите в блок хранения, чтобы открыть кольцевое меню с перечнем доступных оболочек и их позициями.
- Выберите готовую оболочку и выполните синхронизацию сознания с ней.
Особенности
Синхронизация оболочек поддерживается между измерениями, позволяя путешествовать, например, в Нижний мир и обратно.
В измерении Край вход и выход из оболочек невозможен по техническим причинам.
Оболочки выступают в роли дополнительных жизней: при смерти текущей оболочки игрок автоматически переключается на ближайшую доступную оболочку.
Можно назначить домашний блок хранения оболочек, кликнув по нему кроватью, а также присвоить имя блокам хранения с помощью ярлыка.
Данная функция работает и в режиме Хардкор — при наличии активной запасной оболочки вы не потеряете мир, а продолжите игру с другой оболочкой.
Основные предметы
Sync Core (ядро синхронизации):
Shell Constructor (конструктор оболочек):
Shell Storage (хранилище оболочек):
Treadmill (беговое колесо):









