Ccurseforge
Starter Kit

Starter Kit

Мод Starter Kit выдаёт новым игрокам на сервере или в одиночной игре настраиваемый стартовый набор предметов и эффектов с поддержкой выбора и совместимостью с FTB Team Islands.

Автор: Serilum Тип: Мод Категории: Броня, инструменты и оружиеМодыПриключения и RPGУтилиты сервера Загрузок: 77 196 595 Просмотров: 0 Обновлён: 12.09.2026

Мод Starter Kit автоматически выдаёт новым игрокам на сервере или в одиночной игре заранее настроенный набор предметов и/или эффекты зелий. Можно полностью заменить начальный инвентарь или добавить предметы поверх уже существующих. Поддерживается совместимость с модом FTB Team Islands, позволяющая повторно выдавать стартовый комплект после создания острова.

Особенности

  • Выдача стартового набора при первом входе игрока в мир;
  • Настройка предметов для конкретных слотов инвентаря, в руку и на броню;
  • Поддержка нескольких наборов, выдаваемых случайно или выбранных игроком;
  • Отслеживание новых игроков, совместимое с существующими мирами;
  • Управление наборами через команды сервера;
  • Выбор наборов через GUI при наличии мода на клиенте или через команды;
  • Добавление описаний к наборам;
  • Возможность удалять или добавлять предметы от других модов после выдачи набора.

Требования и совместимость

  • Требуется мод Collective;
  • Совместим с пакетом The Vanilla Experience и Serilum’s Customization Bundle;
  • Работает на серверной стороне, клиентская часть нужна для GUI выбора наборов;
  • Поддержка FTB Team Islands (при наличии данного мода).

Настройка

Основной файл конфигурации находится в ./config/starterkit.json5, где можно управлять поведением выдачи предметов от других модов, форматом имён наборов, текстом в GUI и совместимостью с FTB Team Islands.

  • randomizeMultipleKitsToggle (по умолчанию true) — при наличии нескольких активных наборов выдавать их случайно или позволять выбор игроку;
  • addExistingItemsAfterKitSet (true по умолчанию) — добавлять предметы других модов после выдачи набора или удалять;
  • usePotionEffectsInStarterKit (true) — включить сохранение и выдачу эффектов зелий вместе с набором;
  • formatKitNames (true) — автоматически форматировать имена наборов с заглавных букв;
  • chooseKitScreenHeader — текст над экраном выбора набора, где %s заменяется на имя игрока;
  • announcePlayerKitChoiceInDedicatedServer (true) — объявлять на сервере выбор набора новым игроком;
  • enableFTBIslandCreateCompatibility (true) — выдавать набор после создания острова командой FTB Team Islands.

Для создания и управления наборами используются команды сервера:

  1. /starterkit set (название) — установить текущий инвентарь как единственный активный набор;
  2. /starterkit add (название) — добавить текущий инвентарь как ещё один активный набор;
  3. /starterkit give <игрок> (название) — выдать выбранный или случайный набор игроку;
  4. /starterkit activate <название>/_all — активировать наборы из неактивных;
  5. /starterkit deactivate <название>/_all — деактивировать наборы;
  6. /starterkit list (inactive) — вывести список активных или неактивных наборов;
  7. /starterkit reset — сбросить отслеживание новых игроков, чтобы они получили набор заново;
  8. /starterkit reload — загрузить изменения из конфигурационных файлов.

Игроки могут выбирать наборы через команду /starterkit choose <название> при отключённом случайном выборе и отсутствии клиента с модом.

Пример простого использования

После установки мода без настроек всем новым игрокам выдаётся набор по умолчанию. Чтобы создать свой набор:

  1. Соберите желаемые предметы в инвентаре и экипируйтесь;
  2. Выполните команду /starterkit set (имя_набора) (имя необязательно);
  3. Все другие активные наборы будут деактивированы и перемещены в папку inactive;
  4. Набор сохранится в ./config/starterkit/kits/ и будет выдаваться новым игрокам.

В файле конфигурации можно настроить, добавлять ли предметы от других модов после выдачи набора или удалять их.

Промежуточные возможности

Можно добавить дополнительные наборы, которые будут выдаваться случайным образом:

  1. Создайте второй набор с помощью /starterkit add (имя_набора);
  2. Просмотрите все активные наборы через /starterkit list;
  3. Чтобы отключить набор, используйте /starterkit deactivate (имя_набора);
  4. Включите выдачу эффектов зелий, активировав их перед сохранением набора;
  5. Отредактируйте длительность и уровень эффектов в файлах наборов в папке ./config/starterkit/kits/;
  6. Перезагрузите конфигурацию командой /starterkit reload.

Расширенные возможности

Для создания пользовательского интерфейса выбора наборов и добавления описаний:

  1. Отключите случайный выбор наборов, изменив в конфиге randomizeMultipleKitsToggle на false;
  2. Активируйте нужные наборы командой /starterkit activate _all;
  3. При первом входе игрокам будет показан экран выбора набора;
  4. Добавьте новый набор с помощью /starterkit add (имя_набора);
  5. В папке ./config/descriptions/ отредактируйте файл с описанием набора — он отображается в GUI и по команде /starterkit info (имя_набора);
  6. Убедитесь, что описание не слишком длинное, чтобы не обрезалось в интерфейсе.

Пример стартового набора

Команда установки стартового набора

Экран выбора стартового набора

Редактирование описания набора

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Как мод определяет новых игроков для выдачи стартового набора?

Мод ведёт собственный учёт игроков, которые заходят в мир впервые, и выдаёт набор только им.

Можно ли выдавать несколько разных стартовых наборов случайным образом?

Да, если включена опция randomizeMultipleKitsToggle, новые игроки получают один из активных наборов случайно.

Как добавить эффекты зелий к стартовому набору?

Перед сохранением набора активируйте нужные эффекты у игрока и создайте набор командой /starterkit set или /starterkit add; эффекты сохранятся вместе с набором.

Можно ли игрокам выбирать стартовый набор самостоятельно?

Если на клиенте установлен мод, доступен GUI для выбора набора; иначе выбор можно сделать через команду /starterkit choose при отключённом случайном выборе.

Поддерживается ли совместимость с модом FTB Team Islands?

Да, при включённой опции enableFTBIslandCreateCompatibility стартовый набор будет повторно выдаваться после создания острова командой /ftbteamislands create.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

[Fabric/Forge/Neo] 26.2.0-8.1 | Starter Kit

starterkit-26.2.0-8.1.jar

Скачать272.1 KB
Релиз
Версии
26.2
Загрузчик
Forge+3
Загрузки93 615
Добавлен

[Fabric/Forge/Neo] 26.1.2-8.1 | Starter Kit

starterkit-26.1.2-8.1.jar

Скачать273.45 KB
Релиз
Версии
26.1.2
Загрузчик
Forge+3
Загрузки12 224
Добавлен

[Fabric/Forge/Neo] 1.21.11-8.1 | Starter Kit

starterkit-1.21.11-8.1.jar

Скачать271.61 KB
Релиз
Версии
1.21.11
Загрузчик
Forge+3
Загрузки17 377
Добавлен

[Fabric/Forge/Neo] 26.1.1-7.6 | Starter Kit

starterkit-26.1.1-7.6.jar

Скачать273.8 KB
Релиз
Версии
26.1.1
Загрузчик
Forge+3
Загрузки7 420
Добавлен

[Fabric/Forge/Neo] 26.1.0-7.6 | Starter Kit

starterkit-26.1.0-7.6.jar

Скачать273.83 KB
Релиз
Версии
26.1
Загрузчик
Forge+3
Загрузки19 617
Добавлен