Ccurseforge
Starfield High Definition Texture Pack (HDTP)

Starfield High Definition Texture Pack (HDTP)

Высококачественный пакет текстур для Starfield с ИИ-увеличением разрешения оригинальных текстур в 2 раза, улучшая визуальную детализацию игры.

Автор: epiphanyabsolute Тип: Мод Категории: Игровой процессМодыРазное Загрузок: 909 Просмотров: 0 Обновлён: 12.09.2026

Пакет текстур высокого разрешения для Starfield, выполненный с использованием ИИ для увеличения качества всех оригинальных текстур в 2 раза по размеру, что обычно соответствует переходу с 2K до 4K и выше.

Установка и использование

Для оптимизации загрузки и снижения нагрузки на видеопамять текстуры упакованы в файлы формата BA2 версии 3. Пакет разделён на два уровня: Level 1 — подходит для большинства видеокарт, Level 2 — для топовых видеокарт с более чем 12 ГБ VRAM.

  1. Установите выбранные пакеты через менеджер модов Vortex. При появлении FOMod-инсталлятора выберите Vortex и укажите, хотите ли вы установить Level 2 текстуры.
  2. Отредактируйте файл StarfieldCustom.ini, расположенный в папке My Games\Starfield. В секции [Archive] замените или добавьте строку sResourceIndexFileList так, чтобы в списке файлов были указаны базовые файлы игры и файлы HDTP, разделённые запятыми и пробелами. Например, для набора «Ice and Volcanic» это может быть:
    sResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2, HDTP - Landscape - Ice and Volcanic L1.ba2, HDTP - Landscape - Ice and Volcanic L2.ba2

    Если вы используете только Level 1, укажите только соответствующий файл.

Обратите внимание, что файлы BA2 должны быть установлены в соответствующие папки игры и не следует смешивать разные методы загрузки текстур.

Обзор обработанных текстур

  • Актёры: полный комплект текстур.
  • Архитектура: полный комплект, включая города, промышленность, научные объекты, космопорты и станции.
  • Одежда NPC и военные скафандры: 100% завершено, включает различные костюмы, униформу и скафандры.
  • Общие текстуры: полный набор материалов — бетон, металл, дерево, пластик, текстиль и др.
  • Декали и Gobo-тени: полный комплект для улучшения визуальных эффектов.
  • Пейзажи: в процессе — скалы, пещеры, растения, ледяные и вулканические текстуры, почвы и камни.
  • LODs: полностью заменены, улучшая дальние объекты.
  • Планеты, декор, корабли, небо и оружие: полностью обновлены.

Полезные сведения

  • Текстуры увеличены в 2 раза по обеим осям, что даёт в 4 раза больше пикселей по площади. Поскольку исходные текстуры имеют разный размер, итоговое разрешение варьируется, чаще всего это 4K.
  • Использование HDTP увеличивает потребление видеопамяти, рекомендуется видеокарта с минимум 12 ГБ VRAM для Level 1 и 16 ГБ VRAM для полного набора.
  • Формат BA2 оптимизирован для работы с игрой, использование неупакованных «loose» файлов не рекомендуется из-за высокого потребления VRAM и возможных проблем с загрузкой.
  • HDTP — самый крупный по объёму пакет, так как заменяет все текстуры игры, включая дополнительные карты материалов (прозрачность, шероховатость, отражения и др.).
  • Для улучшения качества применяются несколько специализированных моделей ИИ, специально обученных на текстурах игр Bethesda и других источниках, с последующей ручной доработкой.
  • Некоторые текстуры заменены оригинальными изображениями NASA вместо простого увеличения разрешения.
Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Что означает увеличение текстур в 2 раза и как это влияет на разрешение?

Текстуры увеличены в 2 раза по каждой стороне, что даёт в 4 раза больше пикселей по площади, большинство текстур становятся 4K вместо 2K исходных.

Повысится ли потребление видеопамяти при использовании HDTP?

Да, поскольку текстуры занимают в 4 раза больше места, рекомендуется видеокарта с минимум 12 ГБ VRAM для Level 1 и 16 ГБ VRAM для полного набора.

Почему используются файлы формата BA2, а не "loose" файлы?

Формат BA2 оптимизирован для игры и снижает нагрузку на видеопамять, в отличие от "loose" файлов, которые вызывают большее потребление VRAM и могут замедлять загрузку.

Какие текстуры включает HDTP?

HDTP заменяет все текстуры игры, включая актёров, архитектуру, одежду, пейзажи, планеты, оружие, корабли и дополнительные материалы, такие как прозрачность и отражения.

Какой ИИ используется для увеличения качества текстур?

Используется набор специализированных моделей ИИ, обученных на играх Bethesda и других источниках, с композитным подходом и ручной доработкой для максимального качества.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

starfield-high-definition-texture-pack-0.41.0.zip

Скачать458.07 KB
Бета
Версии
1.0
Загрузки450
Добавлен