Мод добавляет оружие и экипировку, сочетающие владение мечом и магией.
Требования и совместимость
- Требуется Fabric.
- Обязательные зависимости: Azurelib (для версий 1.20.1 и 1.21.1), Spell Power, Spell Engine, Runes, Player-Animator, Extra RPG Attributes.
- Рекомендуется использовать вместе с модами Better Combat, Adaptive Tooltips, Wizards, Paladins & Priests.
Основные возможности
- Spellblades и Claymores дают пассивный бонус: при касте заклинания вы получаете +1 к силе за каждые 4 очка магической силы на время перезарядки заклинания. У базовых Spellblades есть заклинание ближнего боя Flourish, у продвинутых — более мощные заклинания.
- Claymores обладают атакой с вращением, связанной с элементом оружия, повышающей мобильность.
- Orbs позволяют свободно передвигаться во время произнесения заклинаний и увеличивают скорость их каста, но имеют низкую магическую силу.
- Броня представлена комплектами Rune, Magister, Magus и Herald. Все они восстанавливают поглощаемое здоровье при отсутствии урона в течение 4 секунд. Комплект Magus значительно повышает магические характеристики, Herald усиливает магическую силу в зависимости от показателя атаки. Можно комбинировать части разных комплектов.
- В моде есть легендарное оружие: Pillar of the Monkey King с заклинаниями мобильности и тактики партизанской войны; Starforge после победы над Magus с тремя заклинаниями Spellblade 2-го уровня и пассивным эффектом элементальных взрывов; Voidforge, использующий магическую силу в зависимости от атаки, без заклинаний, но совместимый с заклинательными книгами.
- Два уникальных украшения — Ashes of the Stars и Crystallised Omniscience — выпадают с Magus. Они имеют случайные характеристики и идентифицируются при подборе. Ashes усиливает физический урон, исходя из магических атрибутов, Omniscience — магическую силу, исходя из физического урона. Для изменения характеристик используются предметы одного типа и Thread of Hope на кузнечном столе.
- После некоторого времени на вас начинают охотиться Hexblade invaders, что сопровождается предупреждением о том, что ваша магия замечена. Продолжайте использовать магию, чтобы вызвать их. При появлении магистра вы можете заплатить, проигнорировать его или убить. Игнорирование или убийство вызовет появление дополнительных врагов на минуту. Магистры могут дропать Spellblades, Hexblade и Prismatic Effigies, а также Missive from Magus — подсказку для боя с Magus.
- Magus призывается в измерении Glass Ocean с помощью Prismatic Effigy. Добраться туда можно через Hexblade. У Magus есть щит, снижающий урон на 95%, который ослабевает при попадании заклинаниями соответствующего типа и силы. Magus меняет типы защиты между Arcane, Fire и Frost десять раз. В середине боя он становится неуязвимым и призывает магистров. В финальной фазе использует телепортацию, вращение и хаотичные атаки.
- С версии 1.14.0 мод добавляет эффект smite для оружия ближнего боя Паладинов и Священников.
Изготовление и использование
- Для создания Spellbooks поместите книгу в Spell Binding Table, окружённый книжными полками.
- Некоторые виды оружия позволяют напрямую связывать заклинания, другие уже имеют закрепленные заклинания.
- Для более дешевого получения Rune Ingots можно использовать заклинания с соответствующим блоком металла (версия 1.19.2).



Игровое правило
Для управления вторжениями Hexblade используется gamerule hexbladeInvade.









