Мод Spawn Balance Utility (SBU) позволяет управлять весами появления и размером групп мобов по биомам и структурам в Minecraft. Он регулирует состав спаунов, не изменяя при этом общий лимит спауна (Spawn Cap).
Поддержка
SBU доступен для Forge и Fabric. Forge-версия полностью обновлена, для Fabric планируется поддержка до версии 1.21.8.
Основные возможности
- Контроль весов спауна и размеров групп мобов индивидуально для каждого биома.
- Добавление любых мобов из набора в выбранные биомы (при условии соответствия внутренним требованиям спауна моба).
- Автоматическая корректировка весов спауна с установкой минимальных и максимальных значений.
- Добавление Зомбированных Пиглинов и Гастов в пустые биомы Нижнего мира для повышения опасности.
- Генерация отчётов с текущими значениями весов спауна для анализа и корректировки.
Примеры использования
- Изменение баланса мобов при добавлении новых модов, чтобы избежать исчезновения оригинальных существ или наоборот повысить появление новых.
- Помощь мододелам в выборе адекватных значений весов спауна для новых существ.
- Быстрая фиксация экстремальных значений весов спауна, чтобы устранить слишком редких или слишком частых мобов.
- Возможность убрать спаун всех мобов, оставив в биоме только летучих мышей.
Конфигурация
Файл конфигурации содержит следующие важные параметры (версия 1.36.0.3):
fixSpawnValues– при включении поднимает веса спауна до минимальных и снижает до максимальных значений.minSpawnWeight– минимальный вес спауна (по умолчанию 5).maxSpawnWeight– максимальный вес спауна (по умолчанию 80).fixEmptyNether– при включении добавляет Зомбированных Пиглинов и Гастов во все биомы Нижнего мира.generateReport– генерирует отчёты с текущими значениями весов спауна (BiomeMobWeight.txt и StructureMobWeight.txt).balanceBiomeSpawnValuesиbalanceStructureSpawnValues– включают использование CSV-файлов для балансировки спавна по биомам и структурам.debugLevel– уровень детализации логов (0–2).
Файл BiomeMobWeight.csv для тонкой настройки
После первого запуска мод создаёт в папке /config/spawnbiomeutility файл BiomeMobWeight.txt с текущими весами спауна. Переименуйте его в .csv и отредактируйте с помощью текстового редактора или таблиц.
- Можно изменить вес спауна, минимальный и максимальный размер группы мобов.
- Добавить новые строки для мобов в выбранных биомах.
- Удалить строки для исключения мобов из биомов (минимум один моб должен остаться в биоме).
- Файл поддерживает сортировку и массовое редактирование для удобства.
Ошибки в строках не приводят к сбоям — ошибочные записи игнорируются с выводом сообщения об ошибке.
Работа с мобами в структурах
SBU также создаёт отчёт StructureMobWeight.txt с параметрами спауна мобов в структурах Minecraft. Его можно преобразовать в CSV для редактирования. На данный момент поддержка модифицированных структур ограничена.
Добавление мобов во все биомы
Файл MassAdditionMobs.csv позволяет добавить выбранных мобов во все или отдельные группы биомов (Все, Верхний мир, Нижний мир, Край).
Пример строки для добавления фантомов во все биомы:
1, A, MONSTER, minecraft:phantom, 10, 1, 4
Пошаговая инструкция по использованию
- Установите мод Spawn Balance Utility.
- Запустите Minecraft для создания начальных файлов конфигурации.
- Выход из игры.
- Откройте папку
/config/spawnbiomeutility. - Переименуйте
BiomeMobWeight.txtвBiomeMobWeight.csv. - Отредактируйте CSV-файл, изменяя веса спауна и параметры групп мобов по своему усмотрению.
- Сохраните изменения в формате CSV.
- Запустите игру — мод применит новые настройки при загрузке мира.









