Ccurseforge
Sortilege

Sortilege

Sortilege улучшает магию Minecraft, добавляя магические посохи, антидоты, переработанное зачарование и новые функции работы с опытом.

Автор: Lyof429 Тип: Мод Категории: Броня, инструменты и оружиеМагияМодыПриключения и RPGУтилиты сервера Загрузок: 4 218 405 Просмотров: 0 Обновлён: 20.09.2026

Sortilege улучшает магическую систему Minecraft, объединяя зачарование, зельеварение и опыт в единое целое с новыми функциями и настройками.

Магические посохи

В мод добавлены магические посохи из всех шести ванильных материалов: дерева, камня, железа, золота, алмаза и незерита. Они сочетают в себе особенности ближнего боя и дальнего — посохи выпускают мгновенный энергетический луч, наносящий магический урон и игнорирующий гравитацию. Луч останавливается при столкновении с блоком или после максимального пробивания целей.

Различные уровни посохов влияют на дальность, урон и количество поражаемых целей. Посох не требует зарядки — после использования наступает кулдаун, длительность которого можно настроить.

Для посохов доступны собственные зачарования, усиливающие базовые характеристики или добавляющие новые эффекты:

  • Unbreaking — прочность
  • Potency (1-5) — увеличивает урон
  • Stability (1-5) — увеличивает дальность луча
  • Chaining (1-3) — увеличивает пробивание целей
  • Wisdom (1-3) — снижает расход опыта при использовании
  • Bonk — позволяет использовать посох для ближнего боя с сохранением магических свойств
  • Push (1-2) — отталкивает врагов лучом
  • Pull (1-2) — притягивает врагов лучом
  • Blizzard (1-2) — замораживает врагов (светло-голубые частицы, несовместимо с Brazier, Blast и Blitz)
  • Brazier (1-2) — поджигает врагов (оранжевые частицы, несовместимо с Blizzard, Blast и Blitz)
  • Blast (1-2) — вызывает взрывы в точках попадания (тёмно-красные частицы, несовместимо с Blizzard, Brazier и Blitz)
  • Blitz (1-2) — наносит шок, замедляя и ослабляя врагов (жёлтые частицы, несовместимо с Blizzard, Brazier и Blast)

Также существует проклятие Curse of Ignorance, увеличивающее расход опыта при использовании посоха.

Цвет частиц луча меняется в зависимости от типа и зачарований посоха. Посох можно покрасить в наковальне до нужного цвета.

В инвентаре по клику с Лазуритом посох можно перезарядить, что добавляет вторую шкалу прочности и отключает расход опыта при стрельбе, пока заряд сохранён.

Перезарядка посоха

Антидоты

Добавлен новый тип зелий — Антидоты. Их получают, добавляя в зелье не мгновенного действия чернила свечения (Glow Ink). При употреблении антидота снимается соответствующий эффект и даётся иммунитет к нему на 5 минут.

Антидоты можно складывать в стеки до 16 штук, пить их быстрее обычных зелий.

Чтобы вернуть зелье обратно, можно добавить обычные чернила и преобразовать антидот в исходное зелье.

Антидоты

Кроме того, система зельеварения переработана: теперь зелья можно варить в котлах, расположенных над костром или душевным костром (которые при этом будут пузыриться или самозаполняться). Зелья теперь можно хранить в стопках до 8 штук, пить быстрее (1 секунда) и после использования накладывается 10-секундный кулдаун.

Улучшенное зачарование

Добавлены новые зачарования, связанные с магическим уроном посохов и другими аспектами:

  • Arcane — применимо к мечам, заменяет урон меча на магический, несовместимо с Fire Aspect
  • Magic Protection (I-IV) — защита от магического урона, несовместимо с другими защитными зачарованиями
  • Soulbound — предмет не выпадает при смерти, при использовании может быть уничтожен (настройка в конфиге)

Добавлен модуль ограничений количества зачарований на предметах с настраиваемым лимитом (по умолчанию 3). Проклятия занимают дополнительный слот для зачарования, позволяя получить больше эффектов.

Ограничение зачарований

В версии 3.0 появились драгоценные камни Limitite, которые можно найти в редких структурах и использовать в кузнице для повышения лимита зачарований у предметов.

Катализаторы

В версии 6.0 добавлена механика катализаторов — специальных предметов, размещаемых на книге у стола зачарования. Они значительно повышают вероятность появления определённых зачарований. Для книг с зачарованиями можно поместить зачарованную книгу, чтобы повысить шанс всех её зачарований (книга не расходуется).

Можно отключить стандартное зачарование и использовать только катализаторы.

Знания и прогресс

В версии 8.0 зачарования необходимо изучать. Для этого найденные в луте зачарованные предметы можно разбить на камне для заточки вместе с Книгой Знаний. Это добавит зачарования в базу знаний книги, которая действует, пока книга в инвентаре или в ближайшем книжном шкафу. Книги сохраняют имя автора, чтобы предотвратить кражу прогресса в мультиплеере.

Книга Знаний

Изменения в системе опыта

  • Линейное повышение уровней опыта, без использования только целых уровней
  • Максимальный уровень опыта с ускоренным накоплением
  • Шляпа Ведьмы, увеличивающая добычу опыта
  • Увеличенная стоимость зачарований: уровни для I, II и III ступеней — 1, 3 и 7 соответственно
  • Сохранение части опыта при смерти с разделением между игроком, трупом и убийцей (настройки в конфиге)
  • Монстры могут при смерти взрываться опытом
  • Отображение координат смерти на экране и в чате
  • Настраиваемое сохранение экипировки при смерти, включая предметы с Soulbound
  • Использование наковальни теперь не требует опыта
  • Блокировка рецептов по уровню опыта или достижениям

Лазуритовый щит

Щит можно улучшить, обрамляя его лазуритом в верстаке, получив Лазуритовый щит. Он автоматически блокирует атаки спереди с перерывами, не требует удержания кнопок и предназначен для использования с посохами.

Щит обладает меньшей прочностью и узким углом блокировки.

Лазуритовый щит

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Какие материалы используются для магических посохов в моде Sortilege?

Магические посохи доступны из всех шести ванильных материалов: дерево, камень, железо, золото, алмаз и незерит.

Как работают антидоты и чем они отличаются от обычных зелий?

Антидоты получают путём добавления чернил свечения в не мгновенные зелья; при употреблении они снимают соответствующий эффект и дают иммунитет на 5 минут, могут храниться в стаке до 16 штук и пьют быстрее обычных зелий.

Что такое катализаторы в системе зачарования Sortilege?

Катализаторы — это специальные предметы, которые можно положить на книгу у стола зачарования для увеличения вероятности получения определённых зачарований; зачарованную книгу можно использовать как универсальный катализатор без её расхода.

Как работает сохранение опыта при смерти в моде?

При смерти часть опыта сохраняется в виде трёх компонентов: часть остаётся у игрока, часть выпадает на землю, а часть получает убийца (если это игрок или моб), что можно настроить в конфиге.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

Sortilege-1.20.1-9.0.jar

Скачать1.58 MB
Релиз
Версии
1.20.1
Загрузчик
Fabric
Загрузки469 156
Добавлен

Sortilege-1.19.2-1.6.jar

Скачать148.28 KB
Релиз
Версии
1.19.2
Загрузчик
Forge
Загрузки2 062
Добавлен

Sortilege-1.18.2-0.2.jar

Скачать53.71 KB
Бета
Версии
1.18.2
Загрузчик
Forge
Загрузки1 243
Добавлен