Sophisticated Item Actions расширяет взаимодействие с предметами в мире Minecraft, позволяя работать с инвентарями без открытия графического интерфейса.
Подсветка хранилищ с выбранным предметом
Нажатием назначенной клавиши можно выделить ближайшие контейнеры, содержащие выбранный предмет. Это упрощает поиск нужного ресурса в округе.
- Выбранный предмет может быть:
- предметом в руке игрока
- предметом, наведённым курсором в инвентаре
- предметом, выделенным в списках или закладках JEI
- Цвета подсветки:
- Зелёный — точное совпадение предмета с учётом компонентов
- Синий — совпадение типа предмета без учёта компонентов
Вкладка предметов в хранилища
Клавиша внесения предметов перемещает их из вашего инвентаря в ближайшие хранилища без необходимости их открытия.
- По умолчанию вкладываются только предметы, совпадающие с выбранным, и только в хранилища, где эти предметы уже есть.
- Модификаторы клавиш для контроля процесса:
- Shift — вкладывать предметы из основного инвентаря
- Alt — вкладывать предметы из панели быстрого доступа (хотбара)
- Ctrl — игнорировать совпадение, вкладывать предметы и в пустые слоты
- Модификаторы можно комбинировать для точного управления.
Пополнение предметов из хранилищ
Клавиша пополнения берёт предметы из ближайших хранилищ и добавляет их в ваш инвентарь.
- По умолчанию пополнение происходит точным совпадением предметов и только в частично заполненные стеки.
- Модификаторы клавиш:
- Shift — пополнять основной инвентарь
- Alt — пополнять хотбар
- Ctrl — дополнительно заполнять пустые слоты, если используется Shift и/или Alt
- Ctrl без Shift или Alt не меняет поведение.
Поддерживаемые хранилища и интеграция
- Работает с ванильными блоками хранения (сундуки, бочки и др.).
- Поддерживает модифицированные блоки и сущности с возможностью хранения предметов (все, кто предоставляет обработчик предметов).
- Интегрируется с JEI для использования предметов из списков и закладок в качестве фильтров.
Общие замечания
- Все действия доступны без открытия GUI.
- Выбор предмета для действий основан на текущем выделении или наведении курсора.
- Целями могут быть как блоки, так и сущности с поддержкой хранения предметов.








