Мод Sons of Sins вдохновлён семью смертными грехами и особенно первородным грехом — попыткой создать жизнь сверхъестественным способом с помощью некромантии, используя души, органы и кровь.
Особенности мода Sons of Sins
- В игре появляются магические реликвии, которые для работы требуют небольшое количество эфириального пепла.
- Ночью можно встретить существо Преданный Поглотитель, добывающее серп и плоть гибели — начальные ресурсы для дальнейшего развития.
- Во время ритуалов могут появляться семь разных монстров, каждый из которых олицетворяет один из смертных грехов и имеет уникальное поведение и способности.
- Убийство таких монстров даёт уникальные реликвии с особыми эффектами.
- Добавлены костяные инструменты, которые позволяют добывать эфириальный пепел из убитых мобов в зависимости от их здоровья.
- Из эфириального пепла и железа можно создавать сплав Душесталь, используемый для прочных блоков и предметов.
- Появляется новый инструмент — Серп Борьбы, позволяющий быстро атаковать за счёт небольшого расхода еды, а также собирать кровь в стеклянные бутылки.
- Из кровавых бутылок и пепла можно создавать лечебные ведра с кровью.
- Костяные инструменты можно улучшить кровяной плотью — такие инструменты восстанавливают прочность, потребляя еду игрока.
- С помощью серпа можно добывать органы убитых существ, которые дают временные эффекты или особые способности.
- Из плоти и органов создаётся Тушка плоти, в которую добавляются органы, эфирный пепел и бутылка крови, после чего её можно оживить в лужице крови, призывая существо Гублера с выбранными способностями.
- Существа Гублер получают разные способности в зависимости от органов и крови, вложенных в тушку.
- Эфириальный пепел превращается в кристаллизованный эфир при помощи лужи крови, который используется как источник энергии для реликвий мода.
- Есть особый меч — Эфирный меч, который восстанавливает здоровье при ударе по врагу.
- Инструмент Превращения меняет форму в зависимости от добываемого блока, позволяя быстро разрушать разные материалы.
- Доспехи Остатков обеспечивают хорошую защиту от атак монстров, связанных с семью смертными грехами, распределяя урон между частями брони.
Монстры семи смертных грехов
- Вистивер (Обжорство) — становится сильнее и выносливее с каждым убийством.
- Ходячая кровать (Лень) — медленная, но с мощной атакой, которая отбрасывает игрока.
- Подкрадывающийся (Гордыня) — быстрый и настойчивый, атакует быстро и постоянно.
- Кельвин (Зависть) — с кибернетическим протезом, замедленным в сравнении с другими.
- Проклятый (Похоть) — уклоняется от физических атак, смотрит на игрока, словно заворожённый.
- Блют (Жадность) — остаётся в лужице крови, прочный и атакует шарами свернувшейся крови.
- Мясник (Гнев) — стремится к мести, а не к очищению мира.
Использование органов и создание существ
- Органы некоторых мобов дают уникальные эффекты при употреблении: притягивают внимание монстров, вызывают взрыв при смерти, телепортируют при атаке и другие.
- Создайте Тушку плоти, вложите органы, эфирный пепел и бутылку крови, затем опустите в лужу крови для призыва Гублера — существо с уникальными способностями.
- Выбор крови влияет на форму и способности Гублера: кровь двуногих существ даёт выносливость и здоровье, летающих — способность летать, водных — плавать и быстро атаковать, крупных — мощную физическую силу.
Превращение эфириального пепла и хранение
- Для получения кристаллизованного эфира бросьте 16 эфириальных пеплов в лужу крови.
- Храните эфирный пепел в урнах с индикатором заполнения.
Реликвии и инструменты
- Эфирный меч восстанавливает здоровье при ударах.
- Инструмент Превращения адаптируется под добываемый блок.
- Доспехи Остатков защищают от атак существ, связанных с грехами, распределяя урон.




































