Sky Archipelago – это модификация для Minecraft 1.21.1, добавляющая новый тип генерации мира с плавающими островами и широкими возможностями настройки.
Установка и использование
- В файле
server.propertiesустановите параметрlevel-type=sky_archipelago:sky_islands. - После первого запуска сервера откройте файл
sky_archipelago-common.tomlв папкеconfig. - Для удобства можно использовать кнопку
Export Dedicatedили команду/skyarchipelago preset export_dedicatedв игре, чтобы скопировать текущие настройки и вставить их в файл конфигурации.
Возможности мода
- Генерация мира с плавающими островами с настраиваемыми параметрами.
- Настройка плотности появления островов и расстояния между их скоплениями.
- Выбор режима размера островов:
- RANDOM – задаются минимальное и максимальное значение, размер каждого острова определяется случайно.
- SPECIFIC – можно указать размеры маленьких, средних и больших островов, а также вероятность их появления.
- Диапазон высоты появления островов по оси Y с возможностью задавать разные веса для низких, средних и высоких высот.
- Возможность выбора между океаном и пустотой под островами.
- Настройка типа жидкости в океане: вода или лава.
- Дополнительные опции:
- Переключение и настройка типов островов – классические, чашеобразные, террасные.
- Режим ослабления правил генерации структур для более гибкого размещения построек на островах.
- Управление пресетами конфигураций:
- Создание, сохранение, загрузка и удаление пресетов.
- Обмен пресетами через текстовый формат JSON.
- В игре доступны команды для работы с пресетами (только для операторов сервера):
/skyarchipelago preset create <название> [описание]– создание пресета./skyarchipelago preset overwrite <название> [описание]– перезапись существующего пресета./skyarchipelago preset export– экспорт конфигурации в текстовом виде.
Совместимость и ограничения
- Мод поддерживает только NeoForge для версии Minecraft 1.21.1.
- Пока отсутствует сложная логика биомов океана – под островами просто вода.
- Реки и озёра на островах пока не реализованы, планируются в будущих обновлениях.
- Подземные биомы поддерживаются частично – они появляются как обычные острова с применёнными биомными данными.
- В настоящий момент мод ориентирован на творческий режим, выживание будет улучшено в следующих версиях.





