Мод вводит улучшенные механики разрушения и парирования щитов, заменяя стандартную систему щитов в версии Minecraft 1.12.2.
Вместо прежнего механизма, при котором топоры могли ломать щиты, теперь учитываются прочность щита, тип оружия нападающего, величина входящего урона и возможность парирования.
Щит способен защитить от урона в пределах своей прочности. Если урон превышает защиту щита, на него накладывается кулдаун, длительность которого зависит от нанесённого урона.
При точном и своевременном парировании можно полностью заблокировать атаку вне зависимости от урона, а также оттолкнуть противника дальше обычного.
Оружия, способные вызывать кулдаун щита в ванильной игре (например, топоры или алебарды из Spartan Weaponry), теперь имеют настраиваемый шанс вызвать значительный кулдаун, который дополнительно увеличивается при наличии зачарования «Острота».
Все параметры мода можно гибко настраивать. Он требуется только на стороне сервера.
Если мод установлен на клиенте, то при наведении на щит появляется подсказка с информацией о максимальном уроне, который он может поглотить. Для корректного отображения этой информации клиенту потребуется конфигурация сервера, если она была изменена от стандартной.





