Ccurseforge
Scape and Run: Parasites

Scape and Run: Parasites

Мод добавляет в Minecraft опасных паразитических монстров с уникальными механиками подкреплений и слияния, встречающихся в любых биомах.

Автор: Dhanantry Тип: Мод Категории: МобыМоды Загрузок: 21 390 676 Просмотров: 0 Обновлён: 03.09.2026

Мод добавляет в мир Minecraft опасных враждебных мобов с паразитической тематикой, которых можно встретить в любых биомах.

Эти паразиты не сгорают на свету и способны атаковать даже других враждебных существ.

Описание мобов

  • Assimilated Cow, Sheep, Wolf — заражённые коровы, овцы и волки, при убийстве которых можно найти паразитов внутри.
  • Assimilated Big Spider — крупный заражённый паук, способный стрелять паутинными снарядами.
  • Assimilated Human — контролируемые паразитами люди, охотящиеся вместе с заражёнными существами.
  • Buglin — насекомоподобные существа, обитающие внутри заражённых жертв.
  • Rupter — насекомые, заражающие животных и заставляющие их сражаться на стороне паразитов.
  • Heavy Carrier — крупный медленный паразит с большой полосой здоровья, может взрываться, выпуская миньонов, невосприимчивых к яду.
  • Flying Carrier — маленький летающий паразит, взрывающийся с выпуском ядоустойчивых миньонов.
  • Vigilante — защитник территории паразитов, встречается только на заражённых участках.
  • Древние существа: Ancient Dreadnaut (летающий) и Ancient Overlord (ходячий) — массивные паразиты.
  • Ветви паразитов:
    • Longarms Branch
    • Reeker Branch — быстрые, способны отравлять жертв, наносят высокий урон.
    • Summoner Branch — вызывают подкрепления, рекомендуется уничтожать в первую очередь.
    • Yelloweye Branch — летающие, стреляют ядовитыми снарядами.
    • Manducater Branch — умеют становиться невидимыми.
    • Bolster Branch — усиливают соседних паразитов.

Система подкреплений

При убийстве паразита с некоторой вероятностью рядом появится Beckon, который поможет в бою. В зависимости от стадии Beckon призывает разное количество и вид паразитов.

Также Beckon может заражать близлежащие блоки. Заражённые блоки наносят урон всем мобам, кроме паразитов. Параметры заражения регулируются в конфигурации мода.

Система слияния

Заражённые могут накапливать опыт боёв и при выполнении условий начинают превращаться в «Двигающуюся Плоть» (Moving Flesh).

Когда две такие сущности встречаются — они сливаются и растут в размерах. При достижении определённого размера появляется примитивный моб с половиной максимального здоровья.

Условия для превращения в Moving Flesh:

  • Заражённый достигает минимального количества убийств (killcount).
  • Он находится рядом как минимум с тремя заражёнными или рядом с Moving Flesh.

Если рядом 3 заражённых — все четверо начинают плавиться; если рядом Moving Flesh — плавится только заражённый с killcount.

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Где могут появляться паразитические мобы?

Паразитические мобы могут появляться в любом биоме, они не имеют специфической зоны спавна.

Могут ли паразиты гореть на солнце?

Нет, паразиты не сгорают при дневном свете.

Что происходит, когда паразит умирает?

При убийстве паразита с вероятностью появляется Beckon, который вызывает подкрепления и может заражать блоки рядом.

Как работает система слияния заражённых?

Заражённые с достаточным количеством убийств и при нахождении рядом с другими заражёнными или Moving Flesh начинают плавиться и могут сливаться в более крупных существ.

Скриншоты
1 / 4
Scape and Run: Parasites — изображение 1
Scape and Run: Parasites — изображение 2
Scape and Run: Parasites — изображение 3
Scape and Run: Parasites — изображение 4
Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

SRP v 1.10.9

SRParasites-1.10.9.jar

Скачать111.39 MB
Альфа
Версии
1.12.2
Загрузчик
Forge
Загрузки591
Добавлен

SRP v 1.9.21

SRParasites-1.12.2v1.9.21.jar

Скачать25.77 MB
Бета
Версии
1.12.2
Загрузчик
Forge
Загрузки2 590 773
Добавлен