Мод добавляет в игру новые разновидности зомби с уникальными характеристиками и поведением.
Требования и совместимость
- Требуется установка Platform API.
- Мод доступен для платформ Forge и Fabric.
Frostbitten (Морозный зомби)
- Появляется с вероятностью при смерти зомби в порошковом снеге, зависит от сложности.
- Обитает в холодных биомах.
- При атаке накладывает эффект заморозки на цель, длительность зависит от сложности.
- При ходьбе по воде замораживает поверхность, аналогично зачарованию Frost Walker.
- Смерть детёныша вызывает снежный взрыв и заморозку вокруг.
- Атакует Burned (Обожжённых) при встрече.
- Дроп: Frozen Rotten Flesh (замороженная гнилая плоть).
Frozen Rotten Flesh
- Можно приготовить в печи, получая Rotten Flesh.
- При употреблении с вероятностью 80% накладывает эффект заморозки на игрока.
- Используется для создания зелий эффекта заморозки.
Эффект заморозки (Freeze Effect)
- Накладывает усиленное замедление, вплоть до паралича.
- Лишает способности прыгать, вызывает дрожь и отображение замороженных сердец и экрана.
- Может быть применён через зелья и стрелы с эффектом.
Undead Miner (Нежить-шахтёр)
- Существует четыре варианта по уровню экипировки: каменный (наиболее распространён), железный, алмазный (редкий) и золотой (замещает каменные в биомах Меса).
- Спавнятся под землёй в любых биомах верхнего мира ниже уровня моря.
- Аналогично скелетам, не появляются на свету.
- Нет детёнышей у этого моба.
- Каждый вариант отличается типом кирки и уникальным дропом.
Marshied (Болотный зомби)
- Спавнится в болотных биомах.
- При атаке прыгает на цель.
- У взрослых при атаке накладывает слепоту и отравление, у детёнышей — взрывается с облаком яда.
- На воде получает ускорение передвижения.
- При смерти с вероятностью 50% оставляет облако яда.
Burned (Обожжённый зомби)
- Появляется с вероятностью при смерти зомби в лаве, зависит от сложности.
- Обитает только в Нижнем мире (Nether Wastes).
- Существует три варианта: обычный, Безумный и Обсидиановый.
- При атаке поджигает цель, длительность зависит от сложности.
- Атакует Frostbitten при встрече.
- Дроп: Magma Rotten Flesh (магматическая гнилая плоть).
Особенности вариантов
- Безумный: при низком здоровье переходит в этот режим, увеличивает урон, сопротивляемость отбрасыванию и скорость, при этом излучает частицы лавы (или слёз обсидиана для обсидианового).
- Обсидиановый: появляется при контакте с водой (кроме дождя и зелий), становится невосприимчив к снарядам и падениям, увеличивает урон и сопротивляемость, но замедляется.
Magama Rotten Flesh
- Используется как топливо в печи (3 штуки на один предмет).
- При употреблении с вероятностью 50% даёт огнестойкость, но есть 50% шанс поджечь игрока.
Glacial Hunter (Ледяной охотник)
- Редко появляется в снежных биомах.
- Вокруг охотника с вероятностью 50% появляется волк, с вероятностью 40% — вариант с копьём.
- При попадании накладывает эффект замедления II, длительность зависит от сложности.
- Вариант с копьём имеет дальнюю атаку с отбрасыванием, но не накладывает замедление.
- При ударах с шансом дропает сырую рыбу (Raw Cod).
- Дроп: 1-2 Rotten Flesh, 1 Leather, 1-2 Raw Cod или Cooked Cod.
Mummy (Мумия)
- Редко появляется в пустынных биомах.
- С вероятностью 35% появляется вариант Древней мумии.
- При атаке накладывает эффект голода III, длительность зависит от сложности.
- Во время преследования есть шанс вызвать жуков (beetles), при смерти появляется 2-3 жука.
- Древняя мумия вызывает летающих жуков вместо обычных.
- Дроп: 1-2 Rotten Flesh, 1-2 Paper, 2-4 золотых самородков или 1 золотой слиток.
Dead Beard (Мёртвая борода)
- Очень редко спавнится на пляжах.
- Имеет сопротивляемость отбрасыванию.
- При движении с вероятностью вызывает появление Zombie Pirates или Skeleton Pirates, которые исчезают через 30 секунд.
- При низком здоровье достаёт бочку с ТНТ и взрывается через 5 секунд; при взрыве дроп не появляется.
- Дроп: тот же, что в сундуках кораблекрушений, 1-2 Rotten Flesh, 1 сундук с сокровищами, возможен дроп TNT Barrel при смерти с этим предметом.
Immortal (Бессмертный)
- Очень редко появляется в любом биоме верхнего мира во время грозы, кроме пустыни, бэдлендса и снежных биомов.
- При атаке накладывает эффект Channelled.
- При ударе молнией восстанавливает здоровье.
- Может превращать зомби в новую сущность «Zap».
- При низком здоровье увеличивает скорость и вызывает молнии вокруг себя.
- Выполняет рывковую атаку с восстановлением здоровья после неё.
- Дроп:
- Обычный: 1-2 Rotten Flesh, 1-2 Bones.
- Во время грозы: 100% шанс дропа трезубца с зачарованиями Channeling I, Riptide I или без них.
- Без грозы: 10% шанс дропа обычного трезубца.











