В игре постепенно поднимается токсичный туман, который за 20 игровых дней достигает определённой высоты, вынуждая игроков обустраиваться в небе и исследовать нижние области с помощью противогазов.
Описание мода
Мод «Rising Toxicity» добавляет на карту ядовитый туман, поднимающийся с течением времени, что заставляет выживать на летающих базах. Для защиты от токсинов необходимо использовать маски с запасом воздуха.
Механика
- Токсичный туман поднимается до заданной высоты за установленное количество игровых дней (по умолчанию 20 дней).
- Вдыхание токсичного воздуха без маски приводит к накоплению воздействия, при достижении 100% начинается урон.
- Маски предотвращают накопление токсинов, но расходуют запас воздуха.
- Маски со временем запотевают, ухудшая видимость, что заставляет периодически выходить на поверхность для очистки.
- Баллоны с воздухом используются для пополнения запаса воздуха в масках.
- Пассивные мобы получают урон от тумана, враждебные и некоторые нейтральные мобы (например, жители и странствующие торговцы) устойчивы к воздействию.
- Мобы без иммунитета не могут появляться в зоне токсичного тумана.
- Мод полностью совместим с многопользовательской игрой.
- Настройки высоты, времени подъёма тумана и прогрессии доступны через команды.
- Доступны многочисленные параметры конфигурации цвета и прозрачности тумана.
Предметы
- Противогаз (1 уровень) — 1 баллон воздуха, обеспечивает 10 минут дыхания, полностью запотевает за 10 минут.
- Усиленная маска (2 уровень) — 3 баллона воздуха, обеспечивает 30 минут дыхания, запотевает за 30 минут.
- Продвинутая маска (3 уровень) — 5 баллонов воздуха, обеспечивает 50 минут дыхания, запотевает за 50 минут.
- Баллоны с воздухом — используются для заправки масок, можно пополнить, кликнув правой кнопкой мыши по пустому баллону в чистом воздухе.
Команды
/toxicity getstage— отображает текущие параметры токсичного тумана./toxicity freeze— останавливает прогресс подъёма тумана./toxicity unfreeze— возобновляет прогресс подъёма тумана./toxicity reset— сбрасывает все значения и счётчик дней./toxicity setday <день>— устанавливает текущий игровой день./toxicity setstartheight <Y>— задаёт начальную высоту тумана./toxicity setpeakheight <Y>— задаёт максимальную высоту тумана./toxicity setpeakday <дни>— задаёт число дней для достижения максимальной высоты тумана.
Рецепты крафта
Противогаз (1 уровень)

Усиленная маска (2 уровень)

Продвинутая маска (3 уровень)

Баллон с воздухом

Известные несовместимости
- Некоторые шейдеры могут вызывать визуальные артефакты.










