Мод добавляет множество новых генераций структур, подземелий и случайного лута с полной возможностью настройки.
Установка и использование
- Для работы требуется мод IvToolkit.
- Поддерживается режим только на стороне сервера, при котором клиентам мод не обязателен.
- Структуры генерируются в естественном ландшафте, поселениях, заменяют деревья и могут появляться внутри других построек.
- Имеется удобный графический интерфейс для создания, импорта и экспорта структур, поддерживаются модифицированные блоки и сущности.
- Возможна генерация случайного содержимого сундуков и пещер.
- Вы можете создавать собственные структуры и делиться ими с другими игроками.
Основные возможности
- Более 200 разнообразных случайных структур, среди которых:
- фортresses и пустынные постройки;
- водные святилища;
- шипы в Нижнем мире;
- руины и подземная растительность;
- тайники и таверны;
- остатки племён, мельницы, кладбища;
- башни, пауки, лабиринты;
- метеоры, загадки, пирамиды;
- деревья разных размеров, заброшенные дома и шахты;
- плавающие острова и пиратские убежища.
- Полностью настраиваемая генерация, возможность отключать любые структуры.
- Поддержка экспорта и импорта структур между мирами с сохранением модифицированного контента, включая формат schematic.
- Предпросмотр построек перед размещением для удобного позиционирования.
- Специальные инструменты и команды для упрощения строительства.
- Возможность генерации новых саженцев деревьев для кастомных видов.
- Модульные и случайно генерируемые лабиринты с широкими возможностями настройки.
Полезные возможности
- Поддержка модифицированного контента и блоков с сущностями.
Изображения некоторых структур






