Мод преобразует стандартную 2D-карту WorldBox в трёхмерный гладкий воксельный ландшафт с экспериментальными системами космоса, подводного мира и подземных пещер.
Установка и запуск
- При загрузке игры выберите вкладку «Realism System» и активируйте режим просмотра космоса.
- Если персонаж появляется в космосе задом, просто повернитесь.
- Для оптимальной работы настройте параметры мода в меню настроек; например, размер деревьев регулируется с помощью ползунков.
- Если не видите флору (деревья, растения), отключите опцию «Hide flora» в настройках мода.
- Если не отображаются юниты, попробуйте отключить «Enhanced unit rendering», так как не все компьютеры поддерживают эту функцию.
- Для улучшения производительности экспериментируйте с параметрами оптимизации в настройках.
Особенности и требования
- Мод тяжелее по нагрузке, чем worldspheremod, поэтому на слабых ПК возможны задержки при большом количестве юнитов.
- Размеры карт превышают стандартные, что может вызвать лаги на слабом железе.
- Для работы мода используется технология ComputeBuffers, не поддерживаемая некоторыми компьютерами.
- В текущей версии отсутствуют персонажи Crabzilla, Dragon, UFO и God Finger; вместо них добавлены разрушительные цунами.
Совместимость
- Рекомендуется использовать вместе с модами, улучшающими реализм и визуальные эффекты, а также расширяющими размеры карт.
- Для карт нестандартных размеров можно подключить мод MapSizes, размещённый в папке realism-system/assemblies.
Советы
- Если что-то кажется слишком большим или маленьким, настройте соответствующие ползунки в конфигурации мода.
- Для улучшения производительности отключайте LOD и подбирайте оптимальные параметры под своё железо.
- При проблемах с отображением юнитов увеличьте масштаб просмотра и отключите LOD.
Мод находится в стадии бета-версии, возможны баги и недоработки, особенно на Linux и Mac. Оптимизация будет улучшаться в следующих обновлениях с привлечением помощи разработчиков.





