Мод усложняет охоту, делая поведение диких животных, их появление и процесс разделки более реалистичными.
Основные изменения
- Дикие животные стали гораздо более настороженными: они убегают или реагируют, если видят, слышат, чувствуют запах игрока или по ним стреляют.
- При нанесении значительного урона животные получают ранения, которые обильно кровоточат и обычно приводят к смерти от потери крови. Это делает полезным использование Мутта для поиска мертвого зверя.
- Инвентари добычи и домашних животных переработаны — теперь доступен более разнообразный и реалистичный набор мясных частей, но без возможности злоупотребления охотой.
- Появление большинства диких животных пересмотрено: общее количество зверей уменьшено, но увеличен размер стай хищников.
- Мод лучше всего работает совместно с модом, улучшающим ранения (Realish Wounds), и ориентирован на использование Realish Weapons & Armor, который усиливает урон охотничьих стрел и болтов против незащищённой цели.
Советы по охоте
- Дикие животные имеют зону обоняния — сохраняйте дистанцию.
- У животных есть поле зрения — лучше подходить сзади.
- Животные слышат — двигайтесь пригнувшись.
- Рекомендуется стрелять с расстояния не ближе 10 метров, чтобы не попасть в зоны восприятия животного.
Влияние ранений
- Раны головы снижают восприятие и уменьшают интервал кровотечения на 10.
- Раны туловища замедляют восстановление выносливости и уменьшают интервал кровотечения на 12.
- Раны конечностей снижают скорость передвижения и уменьшают интервал кровотечения на 8.
Требования к оружию для охоты
- Для косуль, волков и диких собак рекомендуется минимальная мощность арбалета или лука — 150, использовать охотничьи стрелы или болты.
- Для кабанов и благородных оленей — минимальная мощность 175, применять улучшенные охотничьи стрелы или болты.
Особенности спавна животных
- Кабаны появляются группами по 2 особи, респавн через 14 дней.
- Зайцы появляются группами по 3, респавн через 7 дней.
- Самки красного и косульного оленя появляются группами по 2, респавн через 14 дней.
- Самцы красного и косульного оленя появляются поодиночке, респавн через 21 день.
- Дикие (боевые) собаки появляются с интервалом 28 дней, более агрессивны и часто сражаются до смерти, принимают решение атаковать на большем радиусе, передвигаются стаями по 5-6 особей.
- Волки также респавнятся раз в 28 дней, имеют увеличенный радиус выбора между боем и бегством, передвигаются стаями по 8-10 особей.
Установка
- Распакуйте архив с модом.
- Поместите папку с модом в директорию C:\…\KingdomComeDeliverance2\Mods.
Совместимость
- Мод несовместим с любыми дополнениями, которые изменяют файлы AnimalSpawner (Lua), object_mission0 (уровни), пресеты инвентаря животных, archetype душ диких животных, body_part и wild animal angriness_enum, а также scriptparam.
- Работает только с версией игры Kingdom Come: Deliverance II 1.5.6 (v4.05).
- После обновления игры может потребоваться удалить папку «Levels» из архива мода, чтобы сохранить работоспособность до выхода обновления мода.
Дополнительные сведения
- Вблизи лагеря кочевников есть точка появления диких собак, которые иногда могут нападать на персонажа, однако данная точка не поддается редактированию в текущей версии.





