Random Loot предлагает уникальный подход к добыче и экипировке в Minecraft, создавая случайные инструменты и броню с прогрессирующими характеристиками и уникальными свойствами.
Основные возможности
В центре мода находится Коробка с добычей (Loot Case), которую можно найти в сундуках структур (например, в подземельях, шахтах, сокровищах). По умолчанию шанс появления коробки в сундуке составляет 25% (настраивается).
При использовании коробка превращается в случайный инструмент или элемент брони, каждый из которых генерируется с уникальным именем и набором свойств, которые улучшаются с каждым новым созданным предметом.
Инструменты и броня
- Случайные инструменты включают кирки, лопаты, топоры и мечи. Они обладают случайными характеристиками и модификаторами, которые влияют на их эффективность.
- Случайная броня — это шлемы, нагрудники, поножи и ботинки с собственным набором свойств. Вероятность получить броню из коробки — 15% (по умолчанию, настраивается).
Оба типа предметов можно зачаровывать и чинить на наковальне с использованием настраиваемого материала (по умолчанию — алмазы).
Отображение информации о предметах
- При наведении курсора на предмет с зажатым Shift отображается расширенная информация о текущих характеристиках и состоянии модификаторов.
- При наведении с зажатым Control (Command на Mac) показывается подробное описание всех применённых модификаторов.
Добавление и удаление свойств (модификаторов)
Для управления модификаторами используются специальные шаблоны для добавления и удаления свойств. Чтобы применить их, поместите шаблон в кузницу вместе с инструментом и требуемым предметом из списка модификаторов. Можно предварительно просмотреть результат.
Шаблоны для добавления свойств встречаются в сундуках подземелий с вероятностью 15%. Чтобы получить шаблон для удаления, нужно щёлкнуть правой кнопкой по шаблону для добавления, что позволяет переключаться между ними. После использования шаблон исчезает.
Переработка и изменение внешнего вида
Ненужные инструменты и броню можно переплавить в Случайную эссенцию. Объединение с эссенцией в верстаке изменяет внешний вид предмета, не затрагивая его характеристики и уровень. Из 9 эссенций можно создать новую Коробку с добычей.
Автоматизация
Коробки можно помещать в раздатчики для автоматического открытия. При этом генерируется предмет с качеством около 75% от максимального прогресса игрока (настраивается). Использование раздатчика не влияет на прогресс игроков, поэтому такой способ нельзя использовать для фарма улучшенных предметов.
Команды для операторов
Игроки с уровнем доступа 2 и выше могут использовать команду /randomloot для создания и редактирования предметов:
| Команда | Описание |
|---|---|
/randomloot give <тип> |
Создаёт новый инструмент или броню без модификаторов. Типы: pickaxe, shovel, axe, sword, helmet, chestplate, leggings, boots. |
/randomloot trait add <свойство> |
Добавляет или улучшает свойство у предмета в основной руке, учитывая совместимость и ограничения. |
/randomloot trait remove <свойство> |
Удаляет свойство с предмета в руке. |
/randomloot xp <количество> |
Добавляет опыт предмету в руке, повышая его уровень. |
Установка и настройка
- Коробки с добычей генерируются в сундуках в различных структурах с настраиваемой вероятностью.
- Вероятность получения брони из коробки также настраивается.
- Материал для ремонта предметов можно изменить в конфигурации (по умолчанию алмаз).
- Качество предметов из раздатчиков настраивается через параметр
dispenserGoodness.
Совместимость
Мод работает с современными версиями Minecraft и использует платформу NeoForge для стабильной работы и расширяемости.
Полезные возможности
- Уникальные имена и случайные свойства для каждого предмета.
- Прогрессия предметов с улучшением характеристик и появлением новых свойств.
- Возможность менять внешний вид без потери характеристик.
- Управление модификаторами через шаблоны и команды.
- Автоматизированное открытие коробок в раздатчиках с учётом местоположения.







