Дополнение к модификации Origins для Fabric, позволяющее выбрать класс персонажа вместе с происхождением.
Описание
Помимо выбора происхождения, теперь можно выбрать класс. Классы дают небольшие преимущества без недостатков.
Доступные классы
- Лучник: увеличенная точность стрел и меньшее замедление при использовании лука.
- Укротитель: приручённые животные получают дополнительные сердца и увеличенный урон; эффекты зелий распространяются на близлежащих приручённых животных.
- Кузнец: создаваемые инструменты и броня дают небольшие бонусы; эффективнее ремонтирует экипировку в наковальне и при крафте.
- Священник: увеличивает длительность зелий вдвое; улучшает зачарование.
- Повар: приготовленная еда насыщает больше; дополнительный опыт от готовки в коптильне.
- Исследователь: стартовый набор из 9 пустых карт, компаса и часов; не истощается от спринта.
- Фермер: костьевая мука действует вдвое эффективнее; урожай иногда даёт двойной результат при сборе.
- Дровосек: при переработке бревен в доски получается на две доски больше; рубит целые деревья одним ударом топора.
- Торговец: сделки с жителями не расходуются; блуждающие торговцы предлагают особые товары.
- Шахтёр: быстрее добывает каменные блоки; не истощается при майнинге.
- Бестолочь: без особых преимуществ.
- Животновод: при разведении животных иногда рождаются двойняшки; убитые животные могут дропать двойной лут.
- Разбойник: имя не видно через стены; после 10 секунд скрытности переходит в стелс с уменьшением шума и увеличенным уроном сзади.
- Воин: +1 урон ко всем видам оружия; меньше замедляется при использовании щита.
Установка
- Установите мод Origins для Fabric.
- Скачайте и установите дополнение Origins: Classes в папку с модами.
Дополнительные возможности
- Вы можете создавать свои собственные классы, добавляя их в слой по пути
data/origins-classes/origin_layers/class.json.
Для работы требуется мод Origins и платформа Fabric.





