Ore Tweaker — это легковесный мод для Minecraft Forge, позволяющий отключать, изменять и добавлять генерацию руд с помощью JSON-конфигураций. Мод работает как на сервере, так и на клиенте.
Основные возможности
- Серверная поддержка;
- Конфигурация через JSON-файлы;
- Использование шаблонов генерации;
- Совместимость с большинством модифицированных руд;
- Поддержка популярных модов по запросу.
Конфигурация
Пример основных параметров в JSON-файле для настройки генерации руды:
- ore — регистровое имя блока для генерации (можно узнать, наведя курсор в инвентаре с нажатыми F3 + H);
- filler — блок, который заменяется на руду (обычно камень или незерит);
- minY — минимальный уровень Y для генерации руды;
- maxY — максимальный уровень Y для генерации;
- maxVeinSize — максимальный размер жилы руды;
- spawnRate — количество попыток генерации руды в чанке;
- biomeBlacklist — список биомов, в которых генерация запрещена (используйте либо этот параметр, либо whitelist);
- biomeWhitelist — список биомов, в которых генерация разрешена (приоритет выше, чем у blacklist).
Совместимость версий
- Версии 1.7–1.12 используют старую систему и более не поддерживаются;
- Версии 1.16 и 1.17 поддерживаются модом Ore Tweaker 2.x.x;
- Версия 1.18 полностью поддерживается модом Ore Tweaker 3.x.x.
Установка
- Установите Minecraft Forge, соответствующий вашей версии игры.
- Скопируйте файл мода Ore Tweaker в папку mods вашего клиента или сервера.
- Создайте или отредактируйте JSON-файлы конфигурации генерации руд в соответствующей папке мода.
- Запустите игру или сервер с установленным модом.
Рекомендации
Для отладки и тестирования генерации руд рекомендуется использовать мод World Stripper.
Полезные функции
- Гибкое управление генерацией руд через легко редактируемые JSON-файлы;
- Поддержка шаблонов для быстрого создания конфигураций;
- Возможность исключить или ограничить генерацию по биомам;
- Работа с большинством существующих модов, добавляющих руды.










