Open Terrain Generator (OTG) — это инструмент для генерации миров Minecraft на основе данных, совместимый с Forge и Spigot, который предоставляет полный контроль над процессом создания мира.
OTG позволяет создавать полностью настраиваемые генераторы миров и делиться ими с другими игроками в виде специальных модификаций — пресетов OTG.
Для создания пресетов не требуется знание языка Java — любой пользователь может создавать уникальные миры, например, с плавающими островами или пещерными мирами.
По умолчанию OTG поставляется с пресетом, который максимально приближен к стандартной генерации Minecraft. Чтобы получить уникальные и необычные миры, необходимо создать собственный пресет или скачать уже готовый.
Сообщество разработчиков OTG создало множество пресетов за годы существования проекта, среди них «Skylands» и «Vanilla Vistas», обновленные для версии 1.16.
Основные возможности OTG для версии 1.16 включают:
- Расширенные настройки новых функций Minecraft 1.16;
- Поддержку модифицированных биомов и измерений (Незер, Энд) с модами и модпаками;
- Возможность имитации биомов других модов, например, Biomes ‘O Plenty, что позволяет использовать их поведение в пресетах OTG.
Установка пресета OTG:
- Скопируйте файл пресета (jar) в папку mods вместе с основным файлом OTG.
- Запустите игру с Forge или Spigot.
- В меню создания мира выберите OTG и нужный пресет для генерации мира.
Для более подробных инструкций и настройки серверов рекомендуем обратиться к официальной вики проекта.
Известные проблемы (версия 1.12.2):
- При обновлении OTG нужно удалить файл OTG-Core.jar из папки 1.12.2, иначе обновление не применится.
- Возможны конфликты с модами для управления измерениями, например, RFTools.
- OTG не поддерживает появление биомов других модов в своих мирах, однако ресурсы и мобы из модов обычно спавнятся в биомах OTG.





