В океанских биомах мод добавляет генерацию участков глины, песка и грунта в слоях дна, покрытых гравием.
Ресурсы появляются как в поверхностных слоях песка и гравия океанского дна, так и в некоторых местах под гравием. Это распространяется на все температурные режимы биомов.
Настройка
Частота появления и размеры участков регулируются в конфигурационном файле. Пример параметров для версии 1.12:
- clay_chance — шанс генерации глины (например, 65)
- clay_size — размер кластера глины (например, 32)
- dirt_chance — шанс генерации грунта (например, 30)
- dirt_size — размер кластера грунта (например, 18)
- sand_chance — шанс генерации песка (например, 45)
- sand_size — размер кластера песка (например, 22)
Настройки можно изменять для балансировки частоты и размеров по своему усмотрению.





