Враждебные сущности наносят игроку обычный урон вне зависимости от выбранного уровня сложности.
Описание функции
Мобы всегда атакуют игрока с одинаковым уроном, который не увеличивается и не уменьшается при смене сложности игры.
Причина создания мода
По умолчанию урон, наносимый мобами игроку, зависит от сложности. Например, на сложном уровне они наносят в 1,5 раза больше урона, чем на нормальном, хотя при атаке друг друга всегда используют базовый урон.
Такое поведение кажется нелогичным и нарушает погружение в игровой процесс, поэтому этот мод устраняет разницу, делая урон мобов постоянным.
Зачем не играть просто на нормальной сложности?
Сложность влияет не только на урон. На сложном уровне игрок может умереть от голода, зомби ломают двери, жители превращаются в зомби-жителей с вероятностью 100%, а региональная сложность влияет на другие аспекты игры.
Таким образом, сложный уровень предлагает более глубокий и полный игровой опыт, который не ограничивается только величиной урона.
Требования
- Для версий Forge 1.12, 1.14 и 1.15 необходим мод MixinBootstrap.





