Ccurseforge
MuKen’s Informational Mod

MuKen’s Informational Mod

Мод добавляет удобные информационные функции, включая отображение линии видимости, статистику врагов и поведение ИИ в игре Demeo.

Автор: awildmuken Тип: Мод Категории: Игровой процессИнструментыМоды Загрузок: 640 Просмотров: 0 Обновлён: 12.09.2026

Мод добавляет множество удобных информационных функций, таких как отображение линии видимости (LOS), статистики врагов и другие полезные показатели.

Возможности

  • При перемещении фигуры показывается предварительный обзор линии видимости с разных клеток.
  • При поднятии врага или другого игрока отображаются их текущая линия видимости и диапазон передвижения.
  • Для туррет-подобных способностей и призывов показывается линия видимости, которую они бы имели.
  • При поднятии игровой фигуры игрока в окне статистики отображается количество и доступные карты.
  • В окне статистики фигур игрока показывается цена продажи карт в магазине.
  • При поднятии врага отображается шанс паники в ответ на убийства или огонь, а также порог берсерка.
  • Отображаются кулдауны способностей врагов.
  • В окне статистики врагов показывается их поведение искусственного интеллекта.
  • Ограниченная поддержка для игроков без VR — отображается только информация о собственной линии видимости.

Требования

Для работы мода необходима предварительная установка MelonLoader.

Описание поведения ИИ врагов

Искусственный интеллект монстров выполняет действия из списка по порядку в течение своего хода. Некоторые действия, например «исцеление», не завершают ход, позволяя продолжить выполнение других действий. Враги обычно завершают ход сразу после атаки, кроме состояния берсерка.

Объяснения ключевых типов поведения:

  • HealFromFOW — при скрытии в тумане войны и здоровье ≤ 25% враг использует зелья здоровья.
  • FleeToFOW — убегает в туман войны при наличии украденных предметов и двух атаках или при здоровье ≤ 25%, если достижимо за 4 хода.
  • HealAOE — при здоровье ≤ 40% применяет исцеляющий свет (Healing Light).
  • FleeAndHeal — при здоровье ≤ 75% убегает в туман войны и использует зелья здоровья, если можно добраться за 2 хода.
  • Heal — при здоровье ≤ 40% и видимости игрокам использует зелья здоровья.
  • AbilityBuildUp (случайный шанс) — применяет способности накопления на ближайшую/наиболее раненную цель.
  • EarthShatter (случайный шанс) — использует способность EarthShatter, если цель находится в пределах одного хода.
  • SpawnBuildUp (случайный шанс) — начинает подготовку призыва, если не в тумане войны.
  • VerminFrenzy (случайный шанс) — при наличии 4 и более крыс применяет бешенство на ближайшую/наиболее раненную цель.
  • RootWall (случайный шанс) — использует Root Wall на ближайшую/наиболее раненную цель.
  • SpawnPiece (случайный шанс) — применяет способность призыва.
  • WaterDiveRetreat — при здоровье ниже 50%, наличии игрока в 6 клетках и воде в 8 клетках использует водное погружение.
  • RangedAttackHighPrio (случайный шанс) — выбирает доступную дальнобойную способность для атаки ближайшей/наиболее раненой цели.
  • LeechMelee (случайный шанс) — если есть потеря здоровья и цель достижима, применяет ближний лихорадочный удар.
  • SlimeFusion — при видимости менее 4 гигантских слизней сливается с доступным маленьким слизнем.
  • FollowPlayerRangedAttacker — если нет в зоне атаки, преследует игроков с помощью тепловой карты.
  • FollowPlayerMeleeAttacker — если нет в зоне ближнего боя, преследует игроков с помощью тепловой карты.
  • GuardPost — возвращается к посту охраны, если отсутствовал там 2 и более ходов.
  • Swarm — при наличии 2 и более видимых крыс роится возле ближайшего их гнезда.
  • CastOnTeam (случайный шанс) — применяет дружественную способность на союзника в радиусе действия.
  • SupportUnit — поддерживает лидера из тени, при отсутствии видимости движется к нему, с 35% шансом уходит в туман войны.
  • HostileTowardsEntangled — атакует случайную цель, находящуюся в ловушке.
  • Javelin — бросает дротик во врага.
  • AttackAndRetreat — атакует ближайшую/наиболее раненую цель и отступает.
  • KeepDistance (случайный шанс) — если не в берсерке и с дальнобойной атакой с минимальным расстоянием, занимает позицию и атакует.
  • ChargeMove — применяет рывок к ближайшей/наиболее раненой цели, если возможно.
  • PikeAttack (случайный шанс) — атакует ближайшую/наиболее раненую цель дальнобойной атакой, если находится вне тумана войны и цель в радиусе.
  • AttackPlayer — атакует ближайшую/наиболее раненую цель в ближнем бою.
  • StationaryAbilityBehaviour (случайный шанс) — применяет способность без перемещения, если можно поразить цель.
  • RangedSpellCaster (случайный шанс) — использует дальнобойные способности по ближайшей/наиболее раненой цели.
  • Patrol — атакует доступную цель или движется к случайной точке на карте.
Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Требуется ли наличие других игроков с модом для работы MuKen's Informational Mod?

Нет, мод работает независимо от того, используют ли другие игроки эту модификацию.

Какие данные отображаются при поднятии фигуры игрока?

Показывается количество и доступные карты, а также цена продажи карт в магазине.

Что показывает мод при взаимодействии с врагами?

Отображается линия видимости, диапазон передвижения, шансы паники, порог берсерка, кулдауны способностей и поведение ИИ.

Поддерживает ли мод игроков без VR?

Да, но ограниченно — показывает только личную линию видимости.

Что необходимо для установки мода?

Обязательно предварительно установить MelonLoader.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

MIM_1.4.zip

Скачать6.36 KB
Релиз
Версии
1.14
Загрузки509
Добавлен