Ccurseforge
MMD OreSpawn

MMD OreSpawn

MMD OreSpawn — библиотека для Minecraft Forge, обеспечивающая настраиваемую генерацию руд, геологии и биомов без добавления нового контента.

Автор: jriwanek Тип: Мод Категории: API и библиотекиМодыРуды и ресурсы Загрузок: 12 782 000 Просмотров: 0 Обновлён: 17.09.2026

MMD OreSpawn — библиотека для Minecraft Forge, обеспечивающая гибкую и настраиваемую генерацию руд, геологических формаций, подземных залежей, биомов и других параметров мира.

Особенности и назначение

Этот мод не добавляет новые блоки, предметы, существа или измерения. Он предназначен для управления процессом генерации мира и используется другими модами и сборками, такими как Minecraft Mineralogy и Base Metals, которые предоставляют контент. OreSpawn обрабатывает и проверяет настройки, отвечая за размещение руд и формирований в мире.

Совместимость версий

Версия Использование
OreSpawn 4 Современные версии Forge, новые миры и сборки
OreSpawn 3 Устаревшие версии Minecraft 1.10 и 1.12

Для каждой версии используется отдельный формат конфигурации. Не рекомендуется заменять OS3 на OS4 в старых сборках.

Геология и формации

  • Генерация широких геологических формаций («геомов»), учитывающих биомы и глубину.
  • Различные типы пород и слоёв с настраиваемой толщиной, волнистостью и непрерывностью.
  • Поддержка классического стиля Mineralogy для мигрировавших миров.
  • Возможность отключить геологию и ограничиться только генерацией руд.

Настраиваемые руды

  • Выбор измерений и высотных диапазонов.
  • Количество попыток генерации и размер кусков руды.
  • Распределение по высоте: равномерное, с пиком посередине или с уклоном вниз.
  • Поддержка различных пород-носителей и исключение/включение биомов и геомов.
  • Возможность взвешенного выбора выходных блоков и носителей.
  • Настройка видимости руды на стенах пещер и участия в ретрогенерации.
  • Встроенные шаблоны залежей: компактные, жилы, облака, кластеры, под жидкостями и др.

Подземные запасы жидкостей

Определённые месторождения воды, лавы, нефти, солёной воды и других жидкостей с гибкими параметрами частоты, размера, глубины и состава пород.

Биомы и материалы мира

OreSpawn может добавлять биомы провайдера к существующим биомам или полностью контролировать стили биомов, а также управлять поверхностными и подземными материалами, включая снег, лёд и жидкости.

Измерения и шаблоны мира

Правила генерации могут применяться к Нижнему миру, Краю, Нижнему миру и кастомным измерениям по их ID. Можно создавать полные шаблоны мира для удобства выбора и настройки.

Установка с провайдером контента

  1. Установите OreSpawn и совместимые провайдеры (например, Mineralogy, Base Metals) на клиент и сервер.
  2. При создании мира откройте меню «OreSpawn World Generation».
  3. Выберите «Recommended Defaults» для доступных провайдеров.
  4. При необходимости настройте геологию, руды, биомы и другие параметры.
  5. Используйте подсказки и руководство по настройке при необходимости.
  6. Сохраните и создайте мир.

Без провайдера OreSpawn не изменяет генерацию мира и работает пассивно.

Настройка мира вручную

OreSpawn позволяет создавать собственные конфигурации даже без провайдера, используя стандартные блоки Minecraft или добавляя блоки из других модов.

Создание сборки

  • Настройка провайдеров без изменения их модов.
  • Согласование размещения руд из разных модов.
  • Выбор измерений и материалов для правил генерации.
  • Использование шаблонов и управление ванильными рудами.
  • Обеспечение целостности и проверка профилей через серверные команды.

Интеграция модов

Интеграция осуществляется через файл data/<modid>/orespawn/provider.json или при программной интеграции — через API.

OreSpawn должен оставаться отдельной зависимостью, не встраиваться внутрь других модов.

Профили и серверы

Настройки мира сохраняются в файле:

<мир>/serverconfig/orespawn-worldgen.json

Этот файл содержит итоговые настройки провайдеров и мира. Для переноса одиночного мира на сервер копируйте весь мир вместе с этим файлом и устанавливайте те же моды.

Глобальные настройки по умолчанию хранятся в:

config/orespawn-worldgen.json

Изменения влияют только на новые чанки, ретрогенерация руд возможна только если она явно разрешена для правил.

Полезные команды

Команда Назначение
/orespawn status Показать статус активных провайдеров и ретрогенерации
/orespawn reload Перезагрузить провайдеров и профиль мира
/orespawn retrogen [радиус] Запустить ретрогенерацию для загруженных чанков
/orespawn dump-biomes Экспортировать список доступных биомов

Конфигурационные файлы

Расположение Назначение
config/orespawn-worldgen.json Настройки по умолчанию для новых миров
<мир>/serverconfig/orespawn-worldgen.json Профиль конкретного мира
config/<modid>-orespawn.json Переопределение для провайдера от сборки
config/orespawn-guide/ Документация и примеры, экспортированные самим OreSpawn

Ошибочные переопределения провайдеров отключают их, не допуская скрытых изменений мира.

Миграция из OS3 и Mineralogy

OreSpawn 4 поддерживает импорт настроек из предыдущих версий, включая файлы конфигураций и флаги Mineralogy. Процесс миграции сохраняет исходные файлы, не перезаписывает слои пород и создаёт отчёт в:

config/orespawn-migration/migration-report.txt

Рекомендуется проверить миграцию на копии мира и сохранять резервные копии.

Документация

Подробные руководства и справочники доступны в комплекте с модом и в официальных ресурсах проекта, включая гайды по конфигурации, геомам и интеграции.

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Добавляет ли OreSpawn новые руды и породы самостоятельно?

Нет, OreSpawn не добавляет контент, а управляет размещением уже существующих блоков из Minecraft или других модов.

Почему при установке OreSpawn без провайдера ничего не происходит?

Без провайдера OreSpawn работает пассивно и не меняет генерацию мира.

Обязательно ли использовать Mineralogy с OreSpawn?

Нет, Mineralogy является одним из провайдеров, но OreSpawn может работать с другими провайдерами или настроенным вручную миром.

Можно ли добавить OreSpawn в уже существующий мир?

Можно, но новые настройки применятся только к новым чанкам, ретрогенерация возможна только при разрешении, а слои пород не генерируются заново.

Автоматически ли OreSpawn отключает нативные генераторы руд других модов?

Нет, провайдеры должны отключать свои генераторы после подтверждения контроля OreSpawn, сборщики должны проверять поведение модов в сборке.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

OreSpawn 4.0.16.2603002 for Minecraft 26.3 (NeoForge)

OreSpawn-4.0.16.2603002.jar

Скачать769.34 KB
Релиз
Версии
26.3
Загрузчик
NeoForge
Загрузки42
Добавлен

OreSpawn 4.0.16.2602002 for Minecraft 26.2 (NeoForge)

OreSpawn-4.0.16.2602002.jar

Скачать768.77 KB
Релиз
Версии
26.2
Загрузчик
NeoForge
Загрузки70
Добавлен

OreSpawn 4.0.16.2601022 for Minecraft 26.1.2 (NeoForge)

OreSpawn-4.0.16.2601022.jar

Скачать767.99 KB
Релиз
Версии
26.1.2
Загрузчик
NeoForge
Загрузки79
Добавлен

OreSpawn 4.0.16.2602001 for Minecraft 26.2 (Forge)

OreSpawn-4.0.16.2602001.jar

Скачать769.66 KB
Релиз
Версии
26.2
Загрузчик
Forge
Загрузки236
Добавлен

OreSpawn 4.0.16.2601021 for Minecraft 26.1.2 (Forge)

OreSpawn-4.0.16.2601021.jar

Скачать768.86 KB
Релиз
Версии
26.1.2
Загрузчик
Forge
Загрузки55
Добавлен