Mediumcore — это новый режим сложности в Minecraft, который занимает промежуточное положение между обычным режимом выживания и режимом Hardcore.
Выбор режима
Mediumcore можно активировать при создании нового мира, установив соответствующую опцию в меню создания мира, либо задать параметр mediumcore=true в файле server.properties для серверов.

Также этот режим можно включить в уже существующем мире с помощью команды:
/gamerule mediumcoreMode true
При активном режиме Mediumcore на экране изменяется внешний вид индикатора здоровья.
Особенности режима Mediumcore
Главное отличие Mediumcore от стандартного режима выживания заключается в том, что при каждой смерти у игрока уменьшается максимальное количество здоровья, доступное для восстановления. За каждую смерть теряется один сердечко максимального здоровья, пока не останется минимум 3 сердечка. После этого дальнейшее снижение максимального здоровья не происходит, и игрок продолжает игру с ограниченным запасом здоровья.
Потеря максимального здоровья не является окончательной. Чтобы восстановить утраченные сердечки, достаточно съесть Золотое или Зачарованное золотое яблоко. При этом помимо восстановления максимального здоровья сохраняются и другие стандартные эффекты этих предметов.
Настройка
Режим Mediumcore обладает гибкими настройками, которые можно изменить в файле mediumcore-common.toml в папке конфигурации. Среди параметров доступны:
- начальное количество здоровья для новых игроков;
- минимальный и максимальный предел здоровья в режиме;
- количество здоровья, теряемого или восстанавливаемого при употреблении пищи;
- установка Mediumcore как режима по умолчанию;
- и другие параметры.
Предметы, восстанавливающие максимальное здоровье, определяются тегом mediumcore:restores_max_health. Этот список можно изменить или расширить с помощью дата-паков.





