Мод позволяет сохранить текущую палитру персонажа из игры в виде файла .png.
Описание
С помощью этого мода можно сохранить текущую игровую палитру персонажа в .png-файл, отредактировать его и загрузить обратно для просмотра изменений.
Установка
Перед установкой убедитесь, что у вас установлена последняя версия RCG2 Essentials. Распакуйте содержимое архива в папку с установленной игрой River City Girls 2. Файл LiveEditPalette.dll должен оказаться в папке Mods.
Использование
- Нажмите F8 — если файл с палитрой ещё не создан, будет создан файл с именем -LiveEdit.png в папке UserData/Palettes/[ИмяПерсонажа].
- Внесите изменения в этот .png-файл с помощью любого графического редактора.
- Снова нажмите F8 — мод загрузит изменённый файл и применит палитру к персонажу для предварительного просмотра.
- После завершения редактирования переименуйте файл -LiveEdit.png, не меняя расширение и не используя имя, начинающееся с дефиса.
- При следующем запуске игры ваш новый вариант палитры получит свой индекс и будет применён.
Важно: не изменяйте расширение файла и не начинайте имя файла с дефиса, так как это зарезервировано для работы мода.
Советы по редактированию палитры
- Старайтесь изменять похожие цвета сходным образом, но учитывайте исключения.
- Некоторые изменения цвета могут не проявляться сразу, так как затрагивают кадры, которые вы в данный момент не видите.
- Разные кадры анимации могут использовать разные цветовые слоты для одних и тех же элементов спрайта.
- Будьте внимательны к конфликтам цветов — разные части спрайта могут использовать один и тот же цвет.
- Некоторые цвета могут быть вообще неиспользуемыми или относятся к спрайтам, отсутствующим в игре (особенно у персонажей Kunio и Kyoko).
- Каждый персонаж имеет свои особенности при редактировании палитры: новичкам рекомендуется попробовать Provie, а с Kunio работать очень сложно.





