Knob Control — мод для настройки множества параметров Minecraft, позволяющий создателям модпаков гибко управлять игровыми механиками и окружением.
Основные возможности и настройки
- Полный контроль над различными модулями мода через главную конфигурацию.
- Включение или отключение плоского бедрока.
- Настройка выпадения перьев и частоты их появления.
- Опции клиента: отключение экрана F3, изменение поля зрения (FOV), отображение информации о еде, иконок эффектов и сдвиг инвентаря зелий.
- Правила игры: управление циклом дня и ночи, распространением огня, сохранением инвентаря после смерти, естественной регенерацией и PvP.
- Ускоренное разложение листьев.
- Защита от появления мобов в стенах.
- Защита ездовых мобов от урона.
- Проход через таблички.
- Полное выпадение мелонов вместо ломтиков.
- Отключение сна.
- Управление ядовитыми эффектами: включение/отключение слабости, замедления, уменьшение урона от яда и настройка длительности эффектов.
- Отключение генерации деревень.
- Отключение дождя и грома.
- Ограничение спавна Wither только в Нижнем мире.
Extra Crafting
- Дополнительные рецепты крафта, например, сундук из бревен, кремень, таблички имен, бутылки опыта и другие.
- Добавлены классические рецепты: стрелы, книги, яблоко Нотча, конная броня, заборы из дуба.
- Возможность переработки золота и железа обратно в слитки.
Furnace
- Управление тем, что можно плавить в печи, и настройка температур.
Hardcore
- Вероятность агрессии злобных свинолюдей при разрушении блоков.
- Включение/отключение мгновенной смерти от кактуса, драконьего дыхания, падения, огня, лавы, удара молнии, утопления, эффекта с голодом и эффекта с Витером.
- Настройка потери голода и её величины.
- Потеря голода во время сна с возможностью задать время (тик).
- Запрет плавания.
- Наравне с лавой, возможность ожога от нижнего камня с настройкой длительности ожога.
Item Stacks
- Позволяет изменить размеры стеков для нестабильных предметов и увеличить количество в стеке для таких предметов, как супы из говядины, торты, лодки, жемчуг эндермена, вагонетки и другие.
Light Levels
- Управление световым уровнем, необходимым для спавна враждебных и пассивных мобов.
Mob Drops
- Настройка дропов и дропов при убийстве игроком для каждого моба в модпаке.
Mob Events
- Настройка эффектов на игрока при сражениях с мобами или убийстве пассивных мобов.
- Возможность задать шанс появления эффектов для каждого моба.
- Доступные эффекты: слепота, голод, мгновенный урон, усталость добычи, тошнота, яд, замедление, неудача, слабость и эффект Витера.
Mob Spawns
- Добавление мобов в биомы с настройкой минимального и максимального размера групп.
- Настройка весов спавна мобов.
- Не поддерживает пассивных мобов.
Ore Control
- Отключение любой ванильной руды.
- Отключение модифицированных руд, использующих событие OreGenEvent.GenerateMinable.
- Отключение генерации подземного грунта, гравия, диорита, гранита, андезита и серебристой рыбы.
Random Bones
- Контроль над тем, какие мобы при убийстве сбрасывают кости.
Remove Drops
- Удаление дропов ванильных мобов и пассивных существ.
Remove Mobs
- Удаление ванильных мобов и пассивных существ из игры.
Remove Vanilla Items
- Удаление ванильных инструментов и брони.
Terrain Control
- Включение или отключение генерации элементов мира, таких как большие грибы, кактусы, глина, мёртвые кусты и других.
- Включение/отключение генерации деревьев в биоме равнин.
Uncrafting
- Обратные рецепты для ванильных предметов и блоков: например, превращение стеклянных бутылок обратно в стекло, печи — в камень, верстака — в доски и другие.
Добавление дропов мобов
Для добавления дропов используется формат:
ModID:Item:Meta:Qty(случайное от 1 до указанного):Chance(от 0.01 до 1)
Пример настройки дропа:
bat { S:drops < minecraft:glass:0:15:1 > S:"player kill drops" < minecraft:glass:0:15:1 >
}





