Этот API позволяет изменять модели и текстуры игроков и мобов в модах, созданных с помощью MCreator.
Совместимость
- Поддержка версий Minecraft 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4 и 1.20.1.
Основные возможности
- Замена скина игрока с помощью класса KleidersPlayerRenderer.
- Поддержка кастомных моделей и текстур для игроков и других сущностей.
- Возможность частичной замены отдельных частей скина без исчезновения модели.
- Добавлена прозрачность у моделей, если текстура содержит прозрачные участки.
- Опция скрытия базовой модели при смене текстуры.
Установка и использование
- Установите API в среду разработки модификаций MCreator.
- Используйте KleidersPlayerRenderer для замены скинов игроков в ваших процедурах.
- Перенесите все процедуры на вкладку KleidersCustomRenderer для удобства.
- Обновляйте зависимости при переходе на новые версии API.
История изменений
- Версия 5.5.0: добавлена поддержка Minecraft 1.19.4 и 1.20.1.
- Версия 5.4.0: добавлена прозрачность у моделей, возможность скрывать базовую модель.
- Версия 5.2.5: исправлена ошибка для серверной части мода.
- Версия 5.2.0: исправлена работа процедур текстур для версий 1.18.2 и 1.19.2.
- Версия 5.0.1: разделение процедур для версий 1.16.5 и 1.18+, добавлена поддержка 1.18.2 и 1.19.2.
- Версия 4.0.5: добавлена возможность менять модели и текстуры сущностей, ребрендинг мода.
- Версия 3.4.0: устранена проблема с частичной заменой скинов без исчезновения игрока.
- Версия 3.3.0: исправлена загрузка скинов.
- Версия 3.1.0: исправлена ошибка с одновременной работой нескольких слоёв и моделей.
- Версия 3.0.0: добавлена поддержка кастомных моделей.
- Версия 2.1.0: исправлена ошибка, вызывавшая сбои на выделенных серверах.
- Версия 2.0.0: добавлена поддержка внутренних и внешних текстур скинов игроков.
Примеры
API позволяет создавать уникальные скины с разными слоями и эффектами, включая прозрачность и замену отдельных частей модели.









