В игру добавляются настраиваемые трофеи, которые можно выдавать в качестве наград за выполнение заданий.
Трофеи выпадают при убийстве мобов — поддерживаются как стандартные, так и модифицированные сущности.
Пользователь может создавать собственные трофеи для любых существ и предметов, включая добавленные модами. По умолчанию трофеи имеют настраиваемый шанс выпадения при убийстве моба игроком, но это можно отключить для самостоятельного контроля получения трофеев через рецепты или системы выдачи наград.
Трофей представляет собой предмет trophymanager:trophy с набором NBT-тегов. В творческом режиме доступны трофеи для всех стандартных мобов, однако рекомендуется создавать уникальные трофеи под стиль вашего игрового набора.
Пример NBT для трофея с деревянной мотыгой:
{ "TrophyType": "item", "TrophyItem": { "id": "minecraft:wooden_hoe" }, "Name": "Super Hoe Trophy"
}
Пример трофея с увеличенным крипером:
{ "TrophyType": "entity", "TrophyEntity": { "entityType": "minecraft:creeper" }, "Scale": 2.0, "Name": "Creeper Trophy"
}
Можно указать блок основания для трофея:
{ "TrophyType": "entity", "TrophyEntity": { "entityType": "minecraft:wither" }, "OffsetY": 0.8, "BaseBlock": "minecraft:diamond_block", "Name": "Wither Trophy"
}
Параметры «Scale» (масштаб) и «OffsetY» (смещение по вертикали) необязательны, по умолчанию равны 0.5.
По умолчанию основание трофея можно заменить, кликнув по нему правой кнопкой мыши с любым блоком плиты из списка, определённого тегом блока trophymanager:trophy_base.
Пример команды выдачи трофея в версиях Minecraft 1.21.1 и 1.20.1:
1.21.1:
/give @p trophymanager:trophy[minecraft:custom_data={"TrophyType":"entity","TrophyEntity":{"entityType":"minecraft:chicken", "Passengers":[{"id":"minecraft:zombie",IsBaby:true}]}}]
1.20.1:
/give <player> trophymanager:trophy{ "TrophyType": "entity", "TrophyEntity": { "entityType": "minecraft:wither" }, "Scale": 0.75, "OffsetY": 0.25, "BaseBlock": "minecraft:quartz_slab", "Name": "Wither Trophy" }







