Integrated Dungeons and Structures (IDAS) — модификация для Minecraft, добавляющая детализированные постройки с использованием блоков и мобов из модов Quark, Supplementaries, Alex’s Mobs и Create.
Совместимость: Forge версии 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 и NeoForge 1.21.1.
Обязательные моды:
- Integrated API
- Create
- Quark
- Supplementaries
Опциональная интеграция с модами:
- Biomes O’ Plenty
- Alex’s Mobs
- Guard Villagers
- Artifacts
- Biomes You’ll Go
- Regions Unexplored
- Terralith
- Waystones
- Farmer’s Delight
- Ice and Fire
- Ars Nouveau
- Better Archeology
Описание мода
IDAS добавляет более 50 уникальных, тщательно проработанных построек в мир Minecraft, включая как небольшие объекты, так и масштабные данжи. Используются блоки и существа из интегрируемых модов, что делает постройки интересными и атмосферными.
Основные виды построек:
- 20 небольших объектов — лагеря, рынки, логова животных и другие;
- 7 крупных данжей высокого уровня сложности — древние шахты, лабиринты, крепости разбойников;
- Данжи с механизмами из Create, например, Мастерская мастера с вращающимися ловушками;
- 15 уникальных домов и постоялых дворов для путешественников;
- 6 волшебных башен для исследования;
- Затонувшие пиратские корабли;
- Замки жителей;
- Магические башни и порталы в Нижнем мире;
- Событийные постройки — Зимняя повозка, Дом с привидениями.
Для поиска построек можно использовать команду /locate idas. Например, /locate idas:castle покажет ближайший замок.
Установка и настройка
Для версии 1.16:
- Отредактируйте конфигурационные файлы мода;
- IDAS автоматически обнаружит установленный мод Ice and Fire и изменит состав лута и мобов в некоторых структурах.
Для версий 1.18 и выше:
- Для интеграции с Biomes O’ Plenty установите соответствующий datapack;
- Для интеграции с Alex’s Mobs установите специальный datapack;
- Для расширенной настройки параметров загрузите конфигурационный datapack;
- Чтобы изменить частоту появления структур, отредактируйте параметры spacing (среднее расстояние между попытками генерации) и separation (минимальное расстояние в чанках между структурами). Значения варьируются от 0 до 4096, separation не может превышать spacing;
- Для изменения биомов, где появляются структуры, редактируйте файлы в tags/worldgen/biome/has_structure;
- Для отключения структур удалите все биомы из соответствующих списков или установите очень высокие значения spacing и separation;
- Для повышения совместимости с другими модами добавьте структуры в список «structures to avoid» в файлах worldgen/configured_structure_feature.
Внимание: При использовании глобальных datapack-ов убедитесь, что datapack интеграции с BOP расположен выше конфигурационного datapack-а.
Планы по развитию
- Добавление подземных вариантов данжей;
- Расширение количества построек в Нижнем мире и Краю.
Рекомендуется исследовать сложные данжи — Лабиринт, Мастерскую мастера, Древние шахты или Крепость разбойников — они отличаются проработкой и интересным геймплеем.


























