Модификация повышает сложность игры, значительно усиливая характеристики и способности враждебных мобов.
Установка и совместимость
Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric существует отдельный вариант.
Система сложности
В игре появляется система сложности, которая со временем автоматически возрастает, влияя на параметры мобов.
Усиленные характеристики
Враждебные мобы увеличивают урон, здоровье, скорость и сопротивляемость отбрасыванию в зависимости от уровня сложности.
Экипировка мобов
Все враждебные мобы могут появляться с бронёй и оружием, включая предметы из других модов. Экипировка может быть зачарована. Визуально броня может не отображаться у большинства мобов, но её эффекты сохраняются.
Разрушение блоков
Мобы способны ломать определённые блоки, которые мешают их пути к цели. Такие блоки считаются воздухом для расчёта пути.
Лазание по лестницам
Мобы могут активно карабкаться по лестницам, чтобы добраться до цели.
Кража из инвентарей
Если у моба нет активной цели, он ищет рядом стоящие сундуки и может красть из них предметы. Сундуки, которые ещё не открывались игроком, не подвержены краже.
Водные и летающие маунты
- Мобы в воде могут призывать стража для езды на нём. Этот страж не атакует, имеет мало здоровья и исчезает, если моб с него слезает.
- Если цель недоступна обычным путём, мобы могут призывать летающего маунта (например, попугая или фантома в некоторых версиях) для преодоления препятствий.
Новая агрессия
Жители теперь могут становиться целью не только зомби. Также нейтральные мобы, например эндермены, могут появляться агрессивными и атаковать игроков без провокации.
Расширенное использование предметов
Мобы приобретают способность использовать разнообразные предметы, включая:
- Эндер-перлы
- Кремень и сталь
- ТНТ
- Снежки
- Ведро с лавой
- Луки
- Зелья
- Зачарованные книги — дают возможность усиливать союзников, вызывать фангсы заклинателя и снаряды шулькеров.

Защита питомцев
- Ваши питомцы не получают урон от ваших атак, если вы не нажимаете клавишу приседания.
- Можно экипировать питомцев бронёй, нажимая на них с зажатым приседанием.
Настройка
Мод полностью настраивается. Все функции можно включать и отключать, а скорость роста сложности и параметры характеристик менять в конфигурационном файле.
Для версии 1.14.0 и выше изменение атрибутов требует использования датапака с переопределением файла data/improvedmobs/config/attributes.json.
Команды (требуется права оператора)
| Команда | Описание |
|---|---|
| /improvedmobs reloadJson | Перезагружает конфигурацию экипировки из equipment.json |
| /improvedmobs difficulty <set|add> | Устанавливает или добавляет значение глобальной сложности (требуется глобальное масштабирование сложности) |
| /improvedmobs difficulty player <игроки> <set|add> | Устанавливает или добавляет сложность конкретным игрокам (требуется масштабирование сложности по игроку) |
| /improvedmobs difficulty <pause|unpause> [<игроки>] | Приостанавливает или возобновляет рост сложности. Можно указать игроков для локальной паузы. |
| /improvedmobs difficulty simulate [<игроки>] | Имитирует увеличение сложности на заданное количество шагов. Можно указать игроков для проверки скорости роста сложности. |







