Мод улучшает взаимодействие с лошадьми в Minecraft, добавляя быстрый привяз лошади, удобное управление, плавную езду и другие полезные функции.
Быстрая привязь
При езде на лошади клик по забору автоматически привязывает лошадь при наличии верёвки (Lead) в специальном слоте в инвентаре животного.
При снятии или повреждении привязи верёвка остаётся в слоте и не выпадает.
Демонстрация:
Медный рог
Добавлен медный рог, с помощью которого можно вызвать лошадь из любой точки мира.
- Для привязки лошади к рогу нужно нажать Sneak+Use.
- После привязки достаточно просто подать сигнал рогом, и лошадь придёт к владельцу.
- Каждая лошадь привязана к своему владельцу, предотвращая использование рога чужим игроком.
- Для разных игроков один и тот же звук рога вызывает разных лошадей.
Примечание: привязка идёт к звуку, а не к самому рогу, поэтому потеряв рог, можно использовать другой с таким же звуком.
Плавание верхом
До версии 1.21.11 верхом на лошади можно плавать, нажимая прыжок (пробел) в воде.
Исключения: верблюды, скелетные и зомби-лошади (настраивается тегом #horseman:cannot_swim).
Демонстрация:
Лошадь в лодке
Лошади теперь помещаются в лодки, что упрощает перевозку по воде.
Демонстрация:
Корректировка столкновений с листвой
Улучшена проходимость лесов: столкновения с листвой уменьшены, чтобы лошадь не застревала. Есть возможность полностью отключить столкновения с листвой при езде.
Повышенная высота шага
Высота шага лошади увеличена на 10%, позволяя ездить по ступенькам и небольшим подъёмам без застреваний.
Демонстрация:
Скорость добычи при езде
При езде скорость добычи блоков уменьшается всего на 20%, сохраняя почти обычную скорость разрушения.
Демонстрация:
Стабилизация поворотов
При посадке на лошадь направление взгляда игрока сохраняется, а поворачивается сама лошадь для более естественного управления.
Независимый обзор
Когда лошадь неподвижна, игрок может свободно поворачивать камеру до 100 градусов без поворота лошади. После этого лошадь следует за поворотом игрока.
Сохранение скорости
При езде вниз с блоков скорость замедляется меньше, а при прыжках сохраняется большая часть горизонтальной скорости, что увеличивает дальность прыжков.
Исправление рывков при движении вверх
Устраняется рывок и сброс положения при подъёме на блоки и лестницы.
Контроль блуждания
Седлая лошадь не уходит далеко от места, где её оставил владелец. Радиус блуждания по умолчанию — 16 блоков.
Прозрачность при взгляде вниз
Лошадь становится почти невидимой, если игрок смотрит вниз, улучшая обзор.
Демонстрация:
Переключение инвентаря
Добавлена кнопка и горячая клавиша для переключения между инвентарём игрока и лошади.
Демонстрация:
Улучшенный интерфейс
- Индикатор прыжка отображается только при прыжке.
- Полоса голода лошади всегда видна.
Демонстрация:
Опускание головы
Положение головы лошади смещено вниз и повернуто вперёд для лучшей видимости.
Снятие с седла без разрушения сундуков
При использовании ножниц на осле, муле или ламе с прикреплённым сундуком сундук снимается без уничтожения и выпадает с содержимым.
Показывать характеристики лошади
В версиях 1.21+ при удержании корма лошади отображается подсказка с её характеристиками.
Дополнительно
- Исправлен лаг камеры при езде (MC-259512).
- В творческом режиме седло сразу приручает лошадь.
- Индикатор прыжка не заполняется при плавании.
- Лошади с именем «jeb_» становятся радужными (до версии 1.21.8).
- Кожаные доспехи позволяют ходить по порошковому снегу.
- Смена направления при спешивании происходит в сторону взгляда игрока.
- Добавлены звуки крепления поводка из версии 1.21.6.
Совместимость
Все функции применимы к лошадям, а также к ослам, мулам, ламам и верблюдам, так как они считаются абстрактными лошадьми в коде Minecraft.
Установка и настройка
Мод полностью настраивается через конфигурационные файлы, позволяя включать или отключать отдельные функции по желанию.













